March 2017 Archives


TRANSCRIÇÃO:

Klara: Maria, por que cantenianos falam "errado"?
Maria: É que não ouvimos direito, daí...
Klara: Hmmm...
Maria: Klara, nessa idade e você ainda acredita que tamanho é documento?


A história até agora: o desenhista Miguel Jacob redesenhou várias das primeiras tiras de Klara e Maria. Como o trabalho ficou lindo e vou demorar para finalizar a continuação do Leilão (onde os pais de Klara estão numa distante mansão com gente esquisita), decidi ir postando estas páginas aqui ^^

Para quem não lembra/viu, a a página acima é baseada nesta aqui, e mais uma vez essa versão ainda funciona melhor que a original :)

Por sinal, quem quiser ver as páginas anteriores que ele fez, é só clicar aqui ^^

Uma coisa que não explico muito nas tiras é o porquê das falas de Maria serem "sujas", sempre parece ter outro texto embaixo do que ela fala, tem ruído. E aqui meio que dá a resposta disso, mas nunca fui claro: Maria ouve MAL, assim como todo o povo dela, e isso reflete na fala, ela troca muitas consoantes ("g" com "c", "s" com "z", etc), às vezes falando sons intermediários.
Ela não é surda, mas foi legal ter feito pesquisa sobre os surdos e sua cultura (viva a internet!), inclusive fazendo perguntas para colegas, já que ela compartilha alguns problemas deles. Também fiz meus próprios experimentos com sons e... acho que foi legal. Por motivos de incompetência de autor, Maria não demonstra 10% do que aprendi para compô-la direito, mas um dia chegaremos lá =)
E, voltando: a medida que ela for crescendo, ela errará menos, como dá pra ver nas falas da mãe dela ou do mordomo do leilão.
Ou não: houve uma época que os surdos eram obrigados a aprender a ler lábios e falar ("oralização") e por causa dessa pressão e da difícil curva de aprendizado - "eu não deveria estar gastando meu tempo e energia em aprender outras coisas em vez disso?" - dizem que a oralização não é bem recebida por algumas comunidades. Os surdos tem seus próprios idiomas, que são as diversas linguagens de sinais espalhadas pelo mundo, que são ricas como qualquer idioma falado e geralmente não são aparentadas com as línguas faladas em seus respectivos países.
Nessa lógica, talvez Maria se "revolte" contra ser obrigada a falar uma língua que não ouve direito.
Ou não: ela é boazinha demais pra isso :P

Em tempo: cantenianos podem ser duros de ouvido, mas enxergam MUITO bem.



Ah sim, o blog teve atualizações: além do texto contando minhas aventuras virais mais alguns causos do dia a dia, coloquei um vídeo sobre a previdência (e por que não?) e fiz mais três "reenhas"
1) Tempos de Guerra, uma HQ nacional de 1993, por José Duval.
2) Quadrinhos A2 #5, trabalho da Cristina Eiko e Paulo Crumbim.
3) e Espada de Gelo, um gibi da Disney.
Cliquem aqui para ler tudo :D

Notas não relacionadas:
1) Vocês sabem que minhas tirinhas estão em inglês em dois sites ao menos? No The Duck e no Tapastic
2) A Trasgo, revista online de contos de ficção científica e fantasia está em campanha para publicar seu primeiro livro físico. Cliquem aqui, conheçam a campanha (e o material deles) e adquiram: https://www.catarse.me/pt/trasgoano1. Também visitem o site oficial, a revista já tem treze edições para baixar! ~> http://trasgo.com.br/
(colocando imagem da capa aqui por que há mil semanas que prometo pro Lucas Ferraz que vou falar da campanha na newsletter e só me lembro no minuto seguinte depois de apertar "enviar" =_=')

Adesivos com mensagens mui pertinentes registrados num muro da Paulista:


25mar17 - fora Temer • golpista • exterminador do INSS<


vende-se uma cidade • tratar com João Dória • falso gari, falso cadeirante • falso prefeito • verdadeiro coxinha


piche aqui • r$ 5 mil off • cuidado com o taxista dedo-duro


Bóris
17/08/2002 ~ 24/03/2017



E nossa ovelha de pelúcia que pensava ser um cachorro foi embora hoje, ou como amiga falou, o céu ganhou mais um anjinho. Afinal, todos os cachorros vão para o céu (nunca vi o desenho, mas a frase pra mim é verdadeira), Bóris, daquele tamanho achava que cuidaria de todos nós. No fim, cuidamos dele, pois ele merecia, até os gatos cuidaram :)



A idade chegou com força, e lhe tirou a visão, lhe deu respiração pesada e taquicardia. Certa vez, tirou os movimentos das patas traseiras, insistimos o levantando para comer e fazer necessidades em pé, exercitar, quando notamos que ele não aguetava mais, nem ajudando. Ficar deitado o dia todo machucava.


Eu e minha mãe nos revezávamos nos cuidados, Téo dormia com ele em dias frios, Juju também e às vezes ela limpava as feridas dele com a língua (o que não é uma boa idéia, mas quem convence um gato de mudar de idéia?). Sansão ficava por perto, vigiando.


E vieram os ganidos de dor, a dificuldade até em comer.
Tivemos de tomar a decisão mais difícil. Acompanhei ele finalmente descansar, sem dor :(



Deve estar brincando com Milla, Chocolate, Bambam e outros bichos agora.



(Pharaoh Rama-Tut)
A data de nascimento e infância de Ramatut são desconhecidas. Sabe-se apenas que ele nasceu no futuro, por volta do século XXX, sendo um aventureiro numa época de paz e prosperidade. Descobrindo uma máquina do tempo nas minas da propriedade de um de seus ancestrais, ele passou a viver uma existência de conquistas e aventura. A principio, Ramatut saqueou vários períodos de tempo para conseguir armas e tecnologia. Por fim, ele decidiu esta belecer uma base de operações no Egito do ano 2950 D.C.. Criando um ídolo em forma de esfinge para ocultar seu transportador temporal, ele viajou para o passado. Todavia, devido a um erro de cálculo, os circuitos da máquina ficaram danificados na chegada e ele teve seus nervos óticos danificados. Apesar da cegueira, o viajante do tempo subjugou os nativos egípcios facilmente com seu armamento sofisticado. Um dos nativos deu-lhe uma erva rara que curou seus olhos e o fez recuperar a visão. Ele permaneceu naquela era até consertar sua máquina do tempo. No quarto ano de seu reinado, Ramatut foi visitado pelo Quarteto Fantástico, que viajou para o passado com um dos aparelhos do Dr. Destino (veja Dr. Destino). Decifrando certos hieróglifos. o supergrupo tomara conhecimento de uma possível cura para cegueira, existente naquela época, e esperava usá-la em Alicia Masters (veja Alicia Masters). Depois de uma curta vitória sobre o Quarteto, o faraó entrou em seu módulo de tempo e partiu, destruindo todas as evidências da tecnologia que utilizava. Criado por Stan Lee em 1963, até o momento nao se tem notícias de suas atividades.


Índice: ABCDESobre esse projeto


Transcrição:

Mário: desde o meu primeiro dia em meu cargo
Mário: eu nunca cometi esse tipo de erro
(mulher): cargo muito disputado, por sinal e... ouvi rumores por aí...
(mulher): bom, eu tomaria cuidado com os esqueletos de teu armário.
Mário: todos temos os nossos, não?
(mulher): certamente.
(mulher): amanhã trago a nova aluna.
(mulher): passar bem.
Mário: não são exatamente esqueletos...


A história até agora: Raquel é uma universitária normal que passou em universidade nenhuma, exceto na O.M.N.I., que ela não se lembra de ter feito prova para entrar. Curiosa, foi até lá e coisas estranhas começam a acontecer....

Pra quem chegou agora (e desmemoriados em geral): Raquel é uma personagem antiga minha, que teve fanzine, depois rebootei a série quando a moda eram HQs em flash, depois fiz mais dois outros reboots. Pretendo colocar todo esse material no site das tirinhas, mas esse é um trabalho lento e devagarzinho estou 'remasterizando' a arte, colocando letras legíveis e mandando pra vocês antes de todo mundo :) Quer relembrar o que aconteceu na história até agora? Leia o primeiro capítulo de Raquel aqui e o segundo aqui (mas aviso desde já: é uma história incompleta)


Fim de semana retrasado tive uma emocionante virose (leiam mais em meu blog: "diante do trono - ou como os evangélicos vão acabar me mandando pro Inferno sem escalas") e isso me zoneou todo, um ser desorganizado que arrendou o tempo livre pra mil atividades pessoais diferentes. Então, assim que fiquei melhor corri com a página acima de Raquel, espero que gostem, por que deu um trabalhão :P

Mentira. Deu trabalho sim, mas não foi tanto, eu é que tava baleado.
Mas essa página é meio que especial: ao contrário das outras, o texto dela nunca foi colocado na arte original. Foi legal reler meu garrancho, alterar e condensar meu texto enorme para caber nos balões e finalmente ver a página pronta depois de MAIS DE VINTE ANOS.
...essa página é velha, quando ela foi feita eu nem era nascido ainda. Acreditem em mim .-.


E a publicação dessa página é sinal de que meu estoque de páginas de Raquel está acabando. Tem só mais duas (páginas seis e sete) e a história vai encerrar abruptamente.
...até encontrei outra que poderia ser uma oitava página para esse capítulo (página incompleta e riscada), mas foi alarme falso: era só uma versão descartada da página.
E depois?
Não sei exatamente. Como está escrito lá em cima, Raquel teve vários reboots, isso é, recomecei a história do começo, melhorando aqui, mudando ali e seguindo um rumo diferente a partir de certo ponto. Queria muito postar estas versões aqui, mas tenho medo de que fique confuso e cansativo reler o que parece ser a mesma história várias vezes... e também quero retomar, recontando (de novo!) e finalmente seguindo até o fim.
Se é que Raquel tem um fim :P Eu imagino uma série de situações pra personagem, e gosto de histórias assim, um encadeado de fatos que você se segue, sem se preocupar em chegar....

Making of:

• Tempos de Guerra (de José Duval): Essa é uma HQ antiga, daquelas que eu tinha na coleção e sumiu por motivos misteriosos (aposto em cleptomania de alguma amizade de meus irmãos) e que fui "obrigado" a recomprar, já que desde sempre achei que merecia estar na coleção. Apesar de ser é história nacional "séria" (no sentido de "não ser humor underground/infantil") no gênero que hoje é chamado de "distopia", Tempos de Guerra parece ter passado sem alarde na época em que foi publicada, o que é uma injustiça.
No futuro, o jovem Iágar muda para uma São Paulo dividida entre o povo que vive no chão, os pobres e as gangues (se matando em suas guerras e confrontando a polícia) e os que vivem nas "ilhas", as torres onde vivem os ricos e a classe média que a sustenta. Com o passar das páginas, o personagem descobre que muitas das gangues são lideradas por gente controlado pelos figurões das ilhas (e isso ele acaba resolvendo) e que as ilhas só se importam com eles quando dão problema (e falar disso é contar o fim da história).
Criação do (aparentemente sumido do mercado) José Duval, Tempos de Guerra tem todos os elementos desse tipo de história, com arte meio estilizada meio realista, contando em cenas que vão compondo uma história maior. Com quase um quarto de século, as críticas que o autor faz à sociedade, à manipulação política e da opinião pública, a cultura do "pão e circo" e o pessimismo quanto à efetividade "soluções" contra o status quo dominante continuam todas presentes.

# Veredicto: Se achar num sebo, compre! Merece muito uma republicação melhor que o papel "jornal".
# Bom: roteiro, arte, como o autor lida com os personagens e o mundo na medida exata sem sobrecarregar a história com muitas "aulas" (mas isso acontece ocasionalmente) (e, parando pra pensar, fiquei querendo saber mais desse universo :P). E o velho Muls é aquele tipo de personagem terciário que é um achado :D
# Mau: muitos elementos da distopia de TdG não são exatamente novos, e o ponto mais baixo é o tratamento dado aos personagens negros, quase como se fossem uma tribo africana de filme estereotipado ("Mibú e sua tribo", por favor, né? ¬¬'), que fazem a diferença, mas são sempre os secundários. Um clichê ruim que já era velho no ano em que a HQ foi publicada.
68 páginas • publicado em setembro/outubro de 1993

Notas:
1) José Duval fez algumas histórias para a revista do Niquel Náusea na época [insiram aqui elogios à Fernando Gonsales por décadas fazendo tirinhas sobre biologia e não ter perdido a graça ainda] e publicou outra HQ, O Entrincheirado Hans Ribbentrop, que apesar de ser humorístico, não curti tanto.
2) curiosidade histórica aleatória: apesar do clichê da ficção científica de "pobres em baixo, ricos na parte alta" (e na vida real temos os preços caríssimos de coberturas de prédio), no império romano isso não acontecia. Haviam prédios de vários andares, as insulae ("ilhas", assim como na HQ, mas em latim), destinadas as classes mais pobres. O térreo era dedicado ao comércio, e os andares superiores (alguns textos falam em sete andares!) eram para moradia, e quanto mais alto você morava, menos você pagava - já que água não chegava lá facilmente, e bom lembrar que não existiam elevadores na época. No geral as classes ricas vivia em habitações térreas/sobrados, os domus e as villae (devo ter errado alguma info, sempre erro, mas no geral é isso :P)

• Quadrinhos A2 #5 (de Paulo Crumbim e Cristina Eiko): Histórias do cotidiano de um casal paulistano (e seu cachorro), com um toque de fantasia e exagero, sempre com bom humor e um senso de narrativa gráfica afinadíssimo - é o que você vai ter aqui. Vai ter história com desespero implícito sobre pum, história boba sobre catota (falante). História sobre o que passa quando resolve meditar em silêncio por horas e outras, tem também.

# Veredicto: estou sempre esperando a edição seguinte (geralmente tem um A2 por ano), por ser divertido, sem pretensão e a arte/diagramação só evolui.
# Bom: além de tudo acima, acabamento gráfico. O livretinho (apesar de se chamar A2, é quase um A5) é bem acabado, melhor que muitas editoras por aí.
# Mau: além do volume ser rápido de ler, não é o tipo de história que todo mundo curte. E também diria que a edição estava boa, mas não foi das melhores^^"
140 páginas • R$15 • Clique aqui e adquira no site dos autores!


• A Espada de Gelo (Disney): Mais um encadernado Disney (dessa série já resenhei "Iniciativa Super-Heróis", "Um Brasileiro Chamado Zé Carioca" e "História e Glória da Dinastia Pato"), dessa vez juntando as quatro histórias em que Mickey e Pateta participam de uma premissa simples mas eficiente: eles são transportados às Terras de Argaar, uma dimensão típica de mundos de fantasia (há elfos, há monstros, há magos, há um arquivilão, tem até mapa!!), geralmente para enfrentar o Príncipe das Névoas (e, principalmente, problemas derivados dele), mas sempre na noite da véspera de Natal.
Ao contrário do que se pode esperar, o camundongo fica quase como coadjuvante: Pateta é o "herói" da trama, apesar que o mundo e seus personagens nativos que tem o maior naco da força narrativa. Enfim, a Espada de Gelo não é uma grande trama ou obra prima, mas dá gosto ver que um mundo meio desconjuntado e genérico no primeiro episódio ganha personalidade gradualmente, e quase que uma mitologia própria. E descobrir que nem sempre os mocinhos se dão bem, mas saem melhores do que chegaram assim mesmo.

# Veredicto: me divertiu sem precisar desligar o cérebro, nem força-lo.
# Bom: os personagens "novos" são carismáticos, até por que são velhos conhecidos: o mago/sábio, os camponeses que tem de se virar como soldados, etc. Além disso, volta e meia a diagramação brinca com os quadros, fazendo eles assumirem formas estranhas ou colocando molduras nas páginas ou adotando soluções inusitadas.
# Mau: o texto introdutório tentando vender o peixe comparando A Espada de Gelo com Senhor dos Anéis ou Guerra nas Estrelas. Ignore isso - essa coleção de histórias não é tão grande-importante-megasaga como estas duas, mas tem sua própria personalidade. Outro defeito é o peso dos personagens Disney, mesmo com todo um ambiente legal em torno, Mickey continua o insosinho de sempre (deve ser por isso que virou coadjuvante) e Pateta está um tanto atenuado (senão não há epicidade que se sustente).
324 páginas • R$59,90


outras resenhas:

E a culpa nem é toda dos protestantes: desde cedo uso a palavra "trono" como eufemismo para "privada", com todas as piadinhas adjuntas - "dia de rei" é para mim (e muita gente) sinônimo de "piriri" e por aí vai. E desde que os fiéis começaram a usar a expressão "diante do Trono" (de Deus) meu cérebro automaticamente junta e meu lado mais consciente tenta separar a imagem mental mesclando o sagrado com o sanitário. -_-'
Daí o título do post.

(Por sinal, toda vez que leio no twitter sobre a série Guerra dos Tronos imagino uma festa onde a comida deu revertério geral nos convidados e não tem assentos para todos, daí a guerra).

A abobrinhagem acima foi pra resumir meu fim de semana: tive uma virose (não fui ao médico, mas aposto que se fosse, esse seria o diagnóstico - a medicina moderna reduziu tudo à "virose", até balas perdidas), em que tudo parou, fui trabalhar assim mesmo, me sentindo inflado a ponto de explodir e voltei pra casa pra cuidar do Bóris (nosso poodle, cada vez mais ancião....), ter sessões de descarrego ( :P ) e destruir de vez meus horários de sono. Tentei manter minha rotina batendo perna no centro de sábado (e conhecendo os banheiros de shoppings e estações de metrô, já que a natureza invocou), mas foi uma demolição da minha vontade de comer e de ficar acordado, só semi-recuperei no domingo e na segunda estava em melhor estado, mas não 100% ainda. Nessas, acabei não fazendo HQ para a newsletter que devia ter saído - mas tudo bem, esse domingo estou prometendo dose dupla ò_ó


Ia reclamar do uso excessivo de vocabulários específicos e expressões à ponto de perda de significado pelo uso de religiosos (e virar piada pelos não-crentes bem antes disso), mas todo grupo cai nesse erro, a esquerda e demais movimentos progressistas inclusos.

Já que abri a vibe "querido diário" do blog, terça eu tava no metrô escrevendo e alterando meu código (sim, eu tenho um diário em código, e ele está sempre em mutação. Não sou Tolkien, mas esse é meu vício não-tão-secreto :P), quando, ao chegar na Sé, a moça ao meu lado me pergunta, meio saindo mas ainda simpática.

- Ei, que língua é essa.
- É o código que uso pra escrever - achei incrível que disse sem papas na língua, anos atrás eu tangenciaria uma explicação.
- Ah, achei bonito, disse e se afastou.
Como é a segunda vez na vida que alguém aleatório no metrô me perguntou isso (muuuuuuito tempo atrás foi um cara, capaz de ter registrado aqui no blog)(registrei sim! Leia aqui!), fiquei feliz por ter tido tempo de dar um Sine Qua Non para ela antes dela sumir.

(deve ter me achado doido, e sou. Mas gente normal é chata)


Estes dias fui repassar uma mensagem do twitter (aka "dar RT") que apareceu, mas não consegui. Suspeitando, confirmei que o twitt foi escrito por uma pessoa que me bloqueou. Mas quem era ela? O que fiz para ela? Fui lá xeretar, achei o nome real por detrás dessa arroba, googleei para ter uma certeza de quem era a pessoa e enfim: era a amiga de outra pessoa com o qual tive um revertério social mais de década atrás.
Xeretando o perfil acima, só pelo desafio de encontrar, achei a arroba amiga dela - que saiu do meu radar faz tempo. Desafio resolvido acompanhado pelo fechamento das abas do navegador.
Lição aprendida: se você quer evitar alguém não coloque uma muralha em torno de você, isso chama mais a atenção ainda. Nerd que sou, lembro de uma HQ do Super-Homem em que o Coringa escondeu três vítimas que ele sequestrou em caixas de chumbo, já que o personagem não consegue enxergar através desse tipo de metal. Mas justamente por isso foram achadas rapidamente: como eram opacas à visão de raios-x do kryptoniano, se destacavam de tudo o mais e foram rapidamente localizadas, encerrando o plano infalível do inimigo do Batman que resolveu tirar férias em Metrópolis. Ambas as situações me pareceram a mesma coisa =p
E como não achei a cena acima na internet, peguei essa capa aqui no google, que parece misturar a os dois primeiros parágrafos desse texto numa figura só XDDDD

(e apesar da capa acima ser boba-besta, não acho que a pessoa foi, ela só usou o senso comum. Se é que foi isso mesmo o que aconteceu)


TRANSCRIÇÃO:

Klara: Por que ri de mim?
Rafael: Porque é esquisita, oras...
Klara: E por que sou?
Rafael: Porque fala com gente esquisita!
Klara: Então você também é, porque está falando comigo!
Rafael: socorro...
Klara e Maria: la la la...


A história até agora: o desenhista Miguel Jacob redesenhou várias das primeiras tiras de Klara e Maria. Como o trabalho ficou lindo e vou demorar para finalizar a continuação do Leilão (onde os pais de Klara estão numa distante mansão com gente esquisita), decidi ir postando estas páginas aqui ^^

Para quem não lembra/viu, a a página acima é baseada nesta aqui, e mais uma vez essa versão ainda funciona melhor que a original :)

Por sinal, quem quiser ver as páginas anteriores que ele fez, é só clicar aqui ^^

Ah, duas coisas antes de encerrar:
1) o sistema de assinaturas da newsletter estava com problemas e finalmente arrumei. Se você tentou se inscrever, tente novamente agora - já que por semanas simplesmente nenhum cadastro funcionou - é só preencher esse formulário aqui: http://eepurl.com/cxDZmz
2) eu, namorada e amiga estamos considerando ir para a FIQ no fim do ano, se o evento acontecer (toc toc toc), se tivermos dinheiro, se, se, se. Nessa, to considerando imprimir uma tiragem pequena das tiras, nem que seja para ficar no prejuízo e vender poucos exemplares - só não sei exatamente como fazer a idéia virar realidade. Aceito sugestões :P

Ah, me apareceu uma terceira coisa:
3) uma vantagem de assinar a newsletter é que as pessoas estão recebendo as tiras/páginas com mais uma semana de antecedência em relação ao site X) ASSINEM!

E é só^^/

(The Red Ghost)
Ivan Kragoff, um cientista soviético, tornou-se famoso em seu país por suas avançadas teorias sobre radiação cósmica teorias baseadas na observação e estudo dos integrantes do Quarteto Fantástico, que tinham adquirido poderes sobre-humanos pela exposição aos raios cósmicos no, espaço (veja Quarteto Fantástico). Kragoff teve a idéia de partir com um grupo de macacos treinados para a órbita da Terra em um foguete de sua própria construção, para se expor à ação de raios cósmicos. Sem que os oficiais soviéticos soubessem, ele fez com que o lançamento de sua nave coincidisse com uma viagem do Quarteto à Lua, pretendendo encontrar Richards e usar os poderes que ele almejava adquirir para vencer o cientista que ele tanto invejava. Numa tempestade cósmica semelhante à que causou a transformação no Quarteto, Kragoff obteve a capacidade de tornar seu corpo intangível e os macacos que se encontravam com ele desenvolveram superpoderes. O Quarteto Fantástico combateu Kragoff, que havia assumido o nome de Fantasma Vermelho, bem como seus macacos, e o vilão derrotado foi abandonado na Lua pelos heróis. Passou algum tempo e o Fantasma forçou os quatro superseres a retornar à Lua para uma revanche. Ele foi novamente vencido na área azul do satélite, lar do Vigia (veja Vigia). No, final da batalha, Ivan caiu num transportador de matéria do Vigia e foi teleportado à Terra para seus líderes soviéticos que, decepcionados com suas duas derrotas, resolveram prende-lo na Sibéria. Criado por Stan Lee em 1962, o Fantasma Vermelho fugiu do confinamento, recuperou seus macacos e se aliou a entidades criminosas tais como o Toupeira, Attuma e o Unicórnio, sempre na intenção de destruir seus grandes inimigos.


Índice: ABCDESobre esse projeto

(The Ghost)
Joost Van Straaten era um honesto capitão de navio até que sua obsessão por encontrar um tesouro condenou toda a sua tripulação à morte numa tempestade. Por sua atitude, nem o céu nem o inferno o aceitaram depois de morto, e Straaten foi condenado a vagar eternamente pelos sete mares como um espectro, conhecido pelos mortais pelo nome de Holandês Voador. Criado por Stan Lee em 1969, foi Mefisto, o príncipe do Mal, que o retirou do limbo para transforma-lo no perigoso Fantasma - um ser com poderes suficientes para conquistar a alma do Surfista Prateado para o demônio. Sentindo pena do espírito torturado de seu inimigo, o Surfista derramou uma lágrima de compaixão por ele - fato que o retirou do domínio de Mefisto e estragou os planos do ser maligno (veja Mefisto).


Índice: ABCDESobre esse projeto

(Fandral)
Criado por Stan Lee em 1965 para ser um dos inseparáveis companheiros do deus do trovão (veja Thor), a figura de Fandral foi inspirada no grande ator Errol Flynn e sua personalidade, no famoso mosqueteiro D'Artagnan. Excelente espadachim e fiel súdito de Odin. Fandral é galanteador por natureza, além de poeta e excelente apreciador de vinhos. Juntamente com Hogun e Volstagg (veja Hogun e Volstagg), os três formam o que poderia ser chamado de "Os Três Mosqueteiros de Asgard".


Índice: ABCDESobre esse projeto


Transcrição:

(mulher): Não me surpreendo...
Mário: Mas eu sim! Aqui não é um setor "baixo demais" para pessoas de elite" como você?
(mulher): É. Mas recebi ordens de cima para instalar uma aluna nova neste setor. Este quarto só vai estar cheio no meio da semana, certo?
Mário: Sim. Uma aluna tymyze só chegará aqui quarta. ...se os eventos necessários não se atrasarem.
Mário: D-de um modo ou de outro, eu decidi conferir as condições do alojamento...
(mulher): E agora este quarto só tem uma ocupante, não?...
(mulher): ...eu espero que você tenha colocado ninguém em quarto errado...


A história até agora: Raquel é uma universitária normal que passou em universidade nenhuma, exceto na O.M.N.I., que ela não se lembra de ter feito prova para entrar. Curiosa, foi até lá e coisas estranhas começam a acontecer....

Pra quem chegou agora (e desmemoriados em geral): Raquel é uma personagem antiga minha, que teve fanzine, depois rebootei a série quando a moda eram HQs em flash, depois fiz mais dois outros reboots. Pretendo colocar todo esse material no site das tirinhas, mas esse é um trabalho lento e devagarzinho estou 'remasterizando' a arte, colocando letras legíveis e mandando pra vocês antes de todo mundo :) Quer relembrar o que aconteceu na história até agora? Leia o primeiro capítulo de Raquel aqui e o segundo aqui (mas aviso desde já: é uma história incompleta)


A conversa entre os funcionários da O.M.N.I. (Mário e Helena) cita "tymyzes", uma das espécies alienígenas que aparecem nas minhas tirinhas:


A própria Helena era pra ser uma, mas mudei de idéia =p

Acho curioso esse superpoder de autor: uma letra, e você muda o sexo de Roberta pra Roberta, se mudar de idéia, alguns cliques ou riscos no papel mudam a cor da pele, crenças mais profundas ou forma de falar. Também você pode dividir um personagem em dois diferentes, ou juntar vários em um só, destruir para sempre cenas importantes da vida dela.... E isso vale para personagens ("pessoas imaginárias"), mas para cidades, países, mundos, eras que só existem na cabeça da gente.
Autores são "deuses" dos seus personagens? Capaz de fazer TUDO com eles?

Bom, se eu tivesse esse nível de poder com minhas cria(çõe)s, eu os traria pra vida real e os faria trabalhar por mim. :PPP

Como isso é impossível, a resposta é não, autores não são "deuses" nem do que eles criam, a gente não é essa coca-cola toda não....


Colocando uma tirinha dos Malvados aqui para dizer que postei algo pertinente à vida real:



E estes dias andam exaustivos no serviço, intensamente exaustivos, e tive de me virar sozinho em casa por semanas, com cachorro idoso doente, então fiz bem pouco de artes e de cuidar dos meus dez trilhões de projetinhos na internet, tipo o blog. Praticamente só resenhei:
1) Black Silence, HQ de Mary Cagnin.
2) Homem Máquina, um gibi da Marvel que só comprei porque achei barato na banca.
3) Armada, livro de Ernest Cline.
Cliquem aqui para ler tudo :D

Making of:

De passagem, só colocando isso aqui:

Fonte: Sindicato Nacional dos Auditores-Fiscais da Receita Federal do Brasil

Um velho ônibus "monika", que circulou em Sampa nos anos 60/70:


23set13 - estava exposto em frente à Prefeitura nessa época

E um lugar que merece ser visitado (nota mental: levar namorada, que gosta de museus e história) é o Museu da CMTC dos Transportes , de onde certamente devem ter tirado esse ônibus acima. Ao que me lembre, você consegue entrar nele. Ou conseguia, não vou lá há DÉCADAS.

Certa vez no século passado, fui fazer a matrícula do colégio (ou de prova para entrar nele, não lembro) e estava com meu irmão. Como a escola era perto do museu, fomos lá e estava saindo da garagem uma réplica do primeiro bonde, o camarão, cheio de crianças de uma excursão. Entramos de gaiato, demos toda a volta (que foi até perto da Barra Funda e voltou) e isso valeu o dia :P

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