Results tagged “Dicionário Marvel”

(Isaac)
ISAAC é uma sigla adaptada da linguagem predominante em Titã - um satélite de Saturno - e significa: Integralizador Sináptico de Análise Autônoma de Computação. Essa sigla foi conferida ao complexo computador que preenche quase todo o interior de Titã, e cuja função é controlar o meio ambiente, bem como todas as operações mecânicas no satélite. ISAAC pode criar andróides de forma humanóide, através dos quais pode falar e agir. Durante a primeira tentativa de Thanos de conquistar o Universo. O computador auxiliou muito o Capitão Marvel em seus esforços para deter o terrível vilão - que havia se tornado um deus através dos poderes do Cubo Cósmico, um pequeno cubo de cristal, desenvolvido pela IMA (veja IMA), capaz de realizar coisas impossíveis. Criado por Jim Starlin em 1973, até hoje ISAAC encontra-se em Titã, realizando as funções para as quais foi concebido.


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(Brothers Grimm)
Criado em 1978 por Marv Wolfman, Nathan Dolly era um criminoso capaz de ferir misticamente qualquer pessoa, usando um boneco mágico que assumia feições de sua vítima. Após ter sido derrotado pelo Homem de Ferro, o vilão conseguiu obter, na região dos bálcãs, dois manequins que eram ativados com a energia de seres humanos. Contudo, ao realizar um ritual para colocar os bonecos em ação, sua força vital foi transferida permanentemente para ele. Dessa forma, Nathan passou a possuir dois corpos e começou a cometer crimes usando seus poderes místicos, sob o nome de Irmãos Grimm.


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(Brother Voodoo)
Quando Jericho Drumm voltou a sua terra natal, o Haiti, após doze anos de educação na América, onde se tornou psiquiatra, ele descobriu que seu irmão, Daniel, estava morrendo. A causa: ele havia sido vítima de um feiticeiro vodu, que dizia estar possuído pelo espírito de Damballah, o deus-serpente. Pouco antes de falecer, Daniel fez seu irmão jurar que visitaria Pai Jambo, o homem que lhe havia ensinado o segredo das artes místicas. Depois de estudar várias semanas com Jambo, Jericho conseguiu dominar o vodu ainda melhor do que seu irmão. Para ampliar ainda mais o poder de seu pupilo, Pai Jambo realizou um ritual que trouxe o espírito de Daniel Drumm do mundo dos mortos e uniu-o à alma de Jericho. Vendo que havia moldado um sucessor a sua altura, Jambo percebeu que já podia morrer em paz, e assim o fez. Assumindo o nome de Irmão Vodu, Jericho desafiou Damballah e seus seguidores, e os derrotou. Logo a seguir, ele se estabeleceu como feiticeiro-mor do Haiti e campeão de sua terra. Criado por Stan Lee em 1968, o Irmão Vodu já lutou ao lado do Homem-Aranha e já enfrentou terríveis inimigos feiticeiros, saindo sempre vitorioso.


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(Brotherhood of Evil Mutants)
A Irmandade de Mutantes foi originalmente formada pelo mestre do magnetismo, Magneto, com o propósito de servi-lo em seus ideais de conquistar o mundo. Os componentes da superequipe eram: Blob, Feiticeira Escarlate, Groxo, Mercúrio, Mestre Mental e Unus. Com o passar do tempo, Mercúrio e sua irmã, a Feiticeira Escarlate, abandonaram o grupo para se unirem aos Vingadores (veja Vingadores). Magneto recrutou, então, Lorelei, uma primitiva da Terra Selvagem a quem ele transformou e concedeu poderes. Criados por Stan Lee em 1964, depois de várias derrotas, Magneto acabou desfazendo o grupo e cada um dos membros seguiu seu próprio caminho.


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(Brotherhood of Badoon)
Humanóides de feições reptilianas, a Irmandade Badoon é uma raça de extraterrestres, cuja vinda a Terra teve um principal objetivo: escravizar a raça humana. O primeiro inimigo que se interpôs em seu caminho foi o Surfista Prateado, que conseguiu descobrir as intenções malignas dos invasores. Apesar de injustamente atacado pelos seres humanos, ele conseguiu expulsar do planeta a nave alienígena cuja função era preparar o terreno para uma invasão em massa. Criados por Stan Lee em 1964, sabe-se que, em um dos futuros alternativos, eles dominarão a Terra e serão combatidos pelo grupo rebelde Guardiões da Galáxia


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(The Invaders)
Os Invasores eram uma equipe de campeões super-humanos que se organizaram para combater a ameaça nazista durante a Segunda Guerra Mundial. O grupo foi formado logo depois que os japoneses atacaram Pearl Harbor, quando Capitão América, Tocha Humana original e Príncipe Submarino detiveram o ataque de um submarino alemão. O Primeiro-Ministro Winston Churchill, presente no local, congratulou o poderoso trio e pediu para que eles permanecessem juntos para defender a Inglaterra e Europa, até que os Estados Unidos entrassem completamente na guerra. Os Invasores lutaram contra Hitler nos anos que se seguiram e foram de grande importância para que os Aliados conseguissem a vitória. Durante o conflito mundial, a superequipe possuía uma espécie de ramificação chamada Comando Jovem. A origem do Comando se deu quando o nazista conhecido como Agente Eixo, sofrendo de esquizofrenia, raptou o cirurgião Sam Sabuki na esperança de ser curado pelas habilidades do médico. Na ocasião, ele também levou Bucky Barnes e Toro consigo, este último ferido. O vilão forçou Sabuki a colocar sua filha, Gwenny Lou, e um rapaz chamado David Mitchell, em um aparelho que mataria a ambos se o agente morresse na cirurgia. Com a intervenção de Toro e Bucky, o aparelho que mantinha os cativos se desgovernou, e, como resultado, Gwenny e David desenvolveram poderes sobre-humanos. Com isso, os quatro jovens campeões decidiram unir suas forças contra Hitler e combater a espionagem, instalados na América sob o nome de Comando Jovem. Toro e Bucky, fazendo parte dos Invasores, obtiveram a permissão do supergrupo para montar essa divisão. A principio, os Invasores eram compostos por Capitão América, Tocha Humana, Príncipe Submarino, Bucky e Toro. Mais tarde ingressaram na equipe Union Jack, Spitfire, Tufão e Miss América. O Comando Jovem era formado por Bucky, Toro, Gwenny Lou (também chamada de Golden Girl) e David Mitchell, que assumiu o nome de Peão Humano. Os Invasores foram criação de Roy Thomas no ano de 1975.


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(The Inhumans)
Os Inumanos são uma raça de seres que, cerca de 25 mil anos atrás, divergiram do curso evolutivo da humanidade - isso ocorreu devido a uma experiência genética com seres humanos realizada por alienígenas krees (veja krees). Desejando criar uma raça de servos especiais, os krees modificaram a estrutura genética de vários primitivos. Embora tivessem conseguido formar uma pequena tribo de seres altamente avançados, os extraterrestres abandonaram seu plano de utilizar aqueles seres e voltaram sua atenção para a construção de um império intergalático. Quando seus criadores abandonaram a Terra, os Inumanos vagaram pelo continente europeu, até se estabelecerem em uma pequena ilha do Atlântico Norte, a qual eles deram o nome de Atillan. Lá, as criaturas começaram a desenvolver tecnologia e cultura de forma bem mais acelerada do que os krees. Em alguma época, durante seu primeiro milênio de existência, o geneticista inumano, Randac, descobriu uma substância química capaz de causar mutações - substância que ele chamou de Terrigênio. Acreditando que o preparado fosse a chave para se conseguir grandes avanços genéticos, Randac submeteu-se a uma imersão total em uma névoa dessa substância e obteve grandes poderes mentais. Eleito soberano da raça, devido a sua superioridade genética, o cientista instituiu um programa para que todos os inumanos que desejassem também pudessem submeter-se à milagrosa névoa. Esse programa foi interrompido quando metade dos que foram expostos ao vapor apresentaram terríveis alterações físicas, que os transformaram em seres não-humanos. Séculos depois, um inumano de nome Gral cansou-se da discriminação contra aqueles que não tinham características humanas. Cheio de ódio, ele instituiu um verdadeiro reinado de terror e fez com que toda a população de Atillan fosse involuntariamente submetida à névoa terrígena. Mais de três quartos da população foram transformados em tipos não-humanóides. Durante anos, eles foram confinados em Campos de Mutação, até que depuseram Gral, e um inumano de nome Auran ensinou seus semelhantes a aceitarem suas transformações sem revolta. Atualmente, Atillan é governado por Raio Negro, filho de Agon, o líder mais popular dos inumanos depois de Auran. De aparência humana, Agon conseguiu significantes avanços na utilização da névoa terrígena e submeteu-se, bem como Rynda, sua esposa grávida, ao elemento transformador. Raio Negro, o filho do casal, nascido meses depois, tornou-se o inumano mais poderoso de toda a história da raça, superando até mesmo o incrível Randac. Agon e Rynda convenceram seus parentes mais próximos a submeterem seus filhos a névoa, e cada uma das crianças adquiriu habilidades super-humanas. Quando seus pais morreram, vitimas de uma nave espiã kree, Raio Negro assumiu a liderança do povo (veja Raio Negro). Sob sua direção, a cidade de Atillan foi transferida para as montanhas do Himalaia, no Tibete, com o objetivo de não ser localizada pelos seres humanos. Criados por Stan Lee em 1964, atualmente existem cerca de mil e cem inumanos no mundo, todos vivendo em Atillan.


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(The In-Betweener)
O Intermediário é uma entidade cósmica que simboliza os princípios básicos do Universo: Vida e Morte, Realidade e Ilusão, Bem e Mal, etc. Medindo aproximadamente cinco metros de altura, o poderoso ser é agente de Lorde Caos e de Mestre Ordem, duas das principais entidades da criação, cuja função é manter o equilíbrio do Universo. Existindo e ao mesmo tempo inexistente, presente em toda parte e em lugar nenhum, o Intermediário tornou-se conhecido dos humanos, pela primeira vez, quando conduziu Adam Warlock a seu reino surreal e o transformou em um campeão da Vida - sua intenção era restaurar o equilíbrio do cosmo, ameaçado pelos poderes de Thanos (veja Warlock e Thanos). Apesar de possuir forças capazes de alterar a realidade numa escala cósmica, o Intermediário não é onisciente ou infalível. Na verdade, no reino onde existe, ele é tanto poder quanto fraqueza, tanto conhecimento quanto ignorância. Sua criação foi obra de Jim Starlin em 1975.


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(The Nameless One)
O Inominável é a horrenda criatura de duas cabeças que governa uma dimensão demoníaca onde se encontram os Imortais seres malignos que foram soberanos de tudo em nosso planeta quando a Terra ainda estava em formação (veja Imortais). Criado por Roy Thomas em 1970, o Inominável já enfrentou o Príncipe Submarino, o Dr. Estranho e o Incrível Hulk, em sua própria dimensão, e foi derrotado pelos poderosos super-heróis.


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(Firebrand)
Filho de Simon Gilbert, um dos diretores das Indústrias Stark, Gerry Gilbert sempre condenou a brutalidade do pai, sua desenfreada ambição e tudo que ele representava: o capitalismo selvagem e inconseqüente. Desde muito jovem, Gerry demonstrava sua revolta contra o Sistema, participando de movimentos e passeatas de protesto. Contudo, segundo ele próprio, isso não levou a nada. Fazendo uso de seus conhecimentos de Química, o rapaz construiu equipamentos que o permitiram voar e lançar chamas pelas mãos. Ele, imediatamente, assumiu o nome de Inferno e se tornou um terrorista conhecido em todo o país, devido a seus atos de sabotagem contra a empresa onde seu pai trabalhava. Sem saber que Inferno era seu filho, Simon contratou-o para destruir as Indústrias Stark e se vingar de Tony, que o havia impedido de tomar o controle total da empresa. O destino, porém, não colaborou com os planos de Gilbert - ele acabou morrendo durante o confronto entre Inferno e o Homem de Ferro. Criado por Archie Goodwin em 1969, o vilão incandescente foi preso e passou a culpar o Homem de Ferro pela morte de seu pai.


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(Firefall)
Criado por Bill Mantlo em 1979, Archie Stryker era um assaltante que havia planejado roubar os cofres de uma usina. Quando ele e seus companheiros estavam praticando o furto, surgiu Rom, o Cavaleiro do Espaço (veja Rom), à procura de seus inimigos, os espectros. Descobrindo que o diretor da usina era um espectro, Rom enviou-o ao Limbo com os raios de seu Neutralizador, e Stryker presenciou toda a cena. Apavorado, ele achou que o herói robô era um monstro alienígena e afirmou que daria tudo para poder destruí-lo. Ouvido por um espectro disfarçado, Stryker foi encaminhado ao quartel-general das diabólicas criaturas e induzido a odiar Rom ainda mais. Quando seu ódio atingiu o ponto máximo, convenceram Archie a vestir a armadura de um Cavaleiro do Espaço, amigo de Rom, chamado Incandescente, que havia sido morto pelos demônios espaciais. Muitos espectros já haviam morrido, tentando usar a vestimenta, pois ela não se adaptava a seus corpos. Em Stryker, contudo, ela serviu perfeitamente. Furioso, ele investiu contra Rom e, após um luta brutal, acabou sendo derrotado. Mais tarde, porém, o ex-assaltante percebeu que seus inimigos eram, na verdade, os espectros, e acabou dando sua vida para recuperar o Neutralizador de Rom, em poder dos terríveis alienígenas.


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(The Secret Empire)
A princípio, o Império Secreto era apenas uma ramificação da Hidra (veja Hidra), até que se separou da organização para tentar conquistar o mundo com suas próprias forças. Um de seus agentes especiais, o Bumerangue (veja Bumerangue), estava incumbido de preparar o terreno para essa conquista, mas foi derrotado pelo Hulk. O antigo lider da organização, denominado Número Um, dominou a mente do Príncipe Submarino e enviou-o para combater o monstro verde. Como Namor também não conseguiu se sair vitorioso, o líder do Império preparou uma armadilha para o grotesco ser, armadilha que acabou vitimando a ele próprio. Enquanto isso, os outros membros da organização foram reagrupados por um de seus agentes, o Número Nove - que, por sua vez, acabou sendo abatido pelo agente Seis, ou melhor, Gabe Jones, infiltrado na agência criminosa (veja Gabe Jones). Com seu cabeça derrotado, o Império se dissipou e sumiu. Algum tempo se passou e um novo líder tornou a reunir os agentes da organização. Elaborando uma grande campanha difamatória contra o Capitão América, eles conseguiram voltar toda a opinião pública contra o grande herói, e transformaram um vilão, o Rocha Lunar (veja Rocha Lunar), em um símbolo do Bem e da Justiça. A farsa durou vários meses, mas chegou ao fim. Quando o Império estava pronto para tomar o poder do governo dos Estados Unidos, o Capitão América e o Falcão entraram em cena. Um combate violento teve lugar e os criminosos acabaram sendo derrotados. No final da luta, o Capitão desmascarou o líder do Império Secreto, que, na verdade, era um alto funcionário do governo americano. Criado por Stan Lee em 1966, até hoje não se tem notícias de que a agência inimiga esteja articulando uma nova investida.


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(Immortus)
O nascimento e juventude de Imortus permanecem. até hoje, cobertos de mistério. Sabe-se apenas que ele nasceu em um dos futuros alternativos da Terra, e, sendo um aventureiro por excelência, vivia descontente com a monótona paz e prosperidade de sua era. Descobrindo uma maquina do tempo, ele passou a percorrer varias épocas da história em busca de emoção. Imortus conseguiu estabelecer reinados ao longo de um período de 80 milênios. Devido às suas constantes viagens, ele criou várias réplicas de si mesmo nas eras por onde passou - replicas capazes de ter existência própria e também de viajar pelo tempo. Moldadas por circunstâncias diferentes, as legiões de sósias variavam desde tiranos até mártires. Em uma de suas jornadas, Imortus tomou-se governante do Limbo, o reino fora do fluxo normal do tempo, pelo qual todos os viajantes temporais devem passar para ir de uma era a outra. Ali, ele se utilizou de inúmeros autômatos e construiu um castelo. Quando a obra foi terminada, o fantástico ser começou a meditar. Visitado por uma trindade de criaturas antiquíssimas, conhecidas como Guardiões do Tempo, ele obteve delas novos e fantásticos conhecimentos sobre o tempo. Criado por Stan Lee em 1964, Imortus já combateu os Vingadores e, em breve, ressurgirá nos Grandes Momentos da História Marvel.


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(The Imortals)
Num passado remoto, quando a Terra ainda estava em formação, uma brecha interdimensional permitiu que demônios de outra dimensão, chamados Imortais, tivessem acesso ao nosso Universo. Durante incontáveis séculos, eles dominaram tudo em nosso planeta, principalmente a criatura que estava começando a se desenvolver, o homem. Os Imortais, por sua vez, eram governados por um ser bem mais cruel e poderoso, o Inominável - um monstro horrendo de duas cabeças (veja Inominável). Os Imortais sempre estiveram com os homens em rituais pagãos e ritos sinistros. Dizem até que muitos venderam suas almas a eles em troca de um pouco de poder. Cerca de mil anos atrás, os demônios sentiram seus poderes enfraquecendo e resolveram retomar a seu universo para adquirir novas forças. Durante esse período, na Terra, surgiu uma lenda a respeito de um ídolo esculpido à imagem do Inominável - ídolo que servia de portal entre o mundo dos espíritos e o dos seres humanos. A estátua foi encontrada pelo arqueólogo Kenneth Ward, na década de 70. Chegando a Nova Iorque, ele traduziu a inscrição na base da imagem e, ao ver o que significava, começou a temer pelo destino da humanidade. Desesperado, Ward pediu auxílio ao Dr. Estranho, mas este chegou tarde demais para salvá-lo de terríveis demônios, servos do Inominável, que acabaram por destrui-lo. Combatendo os demônios, o mago mestre percorreu incontáveis dimensões em busca do ídolo, até descobrir que este se encontrava escondido na propriedade de Kenneth. Suspeitando de que a casa se encontrava sob a observação de entidades malignas, que fatalmente perceberiam suas intenções de se apoderar da estátua, Stephen Strange invocou Namor para enfrentar os servos dos Imortais. Quando o ídolo foi encontrado, o mago e o Príncipe Submarino partiram para a dimensão dos Imortais e acabaram tendo que enfrentar o Inominável. Vendo que, se ambos deixassem aquele lugar, as criaturas acabariam abrindo a brecha interdimensional e retornariam ao nosso mundo, o Dr. Estranho empurrou Namor para fora dela e permaneceu no local, cuidando para que a fenda se fechasse para sempre. Quando isso aconteceu, ele ficou preso no reino do Inominável. Enquanto isso, na Terra, humanos adoradores dos demônios enviaram o Hulk e Barbara Norris - uma adepta que havia se rebelado contra a seita - para a dimensão do Réptil Noturno,- o ser que dominava a dimensão situada entre a nossa e a dos Imortais. Sua intenção era fazer com que o monstro destruísse a criatura, grande inimiga dos Imortais, para que, com isso, os Imortais pudessem se utilizar daquela dimensão para invadir nosso planeta. O plano, contudo, não deu certo. O combate entre o gigante verde e o Réptil Noturno acabou destruindo a dimensão. Como conseqüência, o monstro, seu oponente e a humana foram parar no universo do Inominável. Lá chegando, o Réptil Noturno começou a combater seus inimigos, enquanto Hulk e Barbara avistaram o Dr. Estranho, preso por esferas de energia. Descobrindo que o mago só poderia sair daquela prisão se outra pessoa tomasse o seu lugar, a jovem, sob os protestos de Stephen, substituiu-o e ele ganhou a liberdade, retomando à Terra com o Hulk. Até hoje, Barbara Norris permanece presa na terrível dimensão. Os Imortais foram criados por Roy Thomas em 1969.


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(A.I.M.)
A I.M.A (Idéias Mecânicas Avançadas) é uma organização composta por brilhantes cientistas, dedicados à conquista de poder e a derrubada de todos os governos do mundo através de recursos tecnológicos. Foi criada durante a Segunda Guerra como uma divisão de pesquisas para a organização subversiva conhecida como Hidra (veja Hidra). No final da década de 60, por motivos de divergências políticas, a IMA desligou-se da Hidra e deu início às suas próprias operações, de forma independente. A organização esteve envolvida na elaboração de três instrumentos de incrível potencial destruidor. O primeiro deles foi o Adaptóide, um ser artificial capaz de duplicar qualquer superpoder (veja Adaptóide). O segundo foi o Cubo Cósmico, um objeto de inconcebível poder, capaz de reestruturar a própria realidade. A terceira e principal conquista da Ima foi a criação de Modok, um ser humano artificialmente transformado, com uma enorme cabeça e um corpo anão, possuidor de inteligência sobre-humana e a capacidade de produzir campos de força e descargas de energia mental (veja Modok). A princípio, Modok era apenas um agente da IMA, escolhido pelo Cientista Supremo para ser cobaia numa experiência de transformação orgânica. Assim que sofreu a grotesca alteração física, Modok assassinou o Cientista Supremo e se tornou líder da agência criminosa. Desde então, a IMA existe apenas para servir as suas ambições. Sob o comando do bizarro ser, ela parou de se desenvolver, jamais criou qualquer arma expressiva, e nunca tentou nenhum ataque aos governos do mundo. Criada por Stan Lee em 1967, um pequeno grupo da IMA escapou do domínio de Modok. Diferentes dos agentes do poderoso líder, que se vestem com um uniforme amarelo, os rebeldes trajam vestimentas azuis. As duas facções já se confrontaram e o grupo de Modok demonstrou ser ligeiramente superior em poder.


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Página 60: Hank Pym
Página 61: Happy HoganHarold MeachumHarry Osborn
Página 62: Harry OsgoodHeather Glenn
Página 63: Heather RandHecateHeimdall
Página 64: HelaHérculesHibernantes
Página 65: Hidra
Página 66: Hiperion
Página 67: Hogun, o SeveroHomem-AbsorventeHomem-Aranha
Página 68:
Página 69: Homem-AreiaHomem-Coisa
Página 70: Homem-DragãoHomem de Ferro
Página 71: Homem de GeloHomem Impossível
Página 72: Homem-MáquinaHomem da Meia-NoiteHomem-Planta
Página 73: Homem-PúrpuraHomem Radiativo
Página 74: Homem de TitânioHomens de SaturnoHulk


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(The Hulk)
Robert Bruce Banner era um brilhante físico nuclear que trabalhava em um centro de pesquisas atômicas do governo americano no Novo México. Tendo planejado a construção de uma arma nuclear capaz de produzir alta quantidade de radiação gama, ele estava presente no abrigo do local onde seria realizado o teste de seu invento. Percebendo que alguém havia passado pela segurança e penetrado na área proibida, Banner pediu a seu assistente, Igor Starski, que retardasse a contagem regressiva para a explosão, enquanto ele tentava levar o intruso a um local seguro. Starski, secretamente um agente inimigo, não fez o que lhe foi dito, esperando que Banner morresse com a detonação da bomba. Chegando até o intruso, o jovem Rick Jones, Bruce colocou-o em uma trincheira protetora. Porém, antes que o cientista pudesse se proteger, a bomba gama explodiu, cobrindo-o de partículas radioativas. A radiação provocou uma alteração na estrutura celular de Banner, fazendo-o transformar-se no monstro verde, chamado pelos militares de Hulk. A transformação do cientista em uma criatura descomunal e determinada pelo seu estado emocional, e o processo é causado por um catalisador químico, a adrenalina. Como nos seres humanos normais, o corpo de Banner segrega grandes quantidades da substância em situações de medo, ódio ou cansaço, o que estimula o batimento cardíaco e inibe a sensação de fadiga. Enquanto nos seres humanos comuns esse processo simplesmente aumenta as capacidades físicas, no caso de Bruce, ele desencadeia uma complexa reação química extrafísica que altera toda a sua forma e o transforma no Hulk. Criado por Stan Lee em 1962, o gigante esmeralda possui superforça e, embora não voe, é capaz de saltar a uma altura de mil metros e a uma distância de dois quilômetros. Quando assume a forma do Hulk, o físico nuclear perde a consciência de que é Bruce Banner e passa a ter uma mentalidade bastante primitiva.


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(Stone Men from Saturn)
Criados por Stan Lee em 1962, os Homens de Saturno são uma raça de seres que se assemelham à pedra. Tendo vindo à Terra no intuito de dominar o planeta, foi graças a eles que Donald Blake encontrou o martelo mágico que o transformou no poderoso Thor (veja Thor).


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(The Titanium Man)
Boris Bullski era um alto oficial do governo soviético. Sua ambição desmedida, somada a sua aparência ameaçadora, foi causando descontentamento no Kremlin que, por fim, acabou transferindo-o para um posto administrativo na Sibéria. Enraivecido pelo ocorrido, Bullski concebeu o Projeto Homem de Titânio, com o intuito de reconquistar os favores de seu governo. Percebendo que o local onde se encontrava possuía um laboratório e técnicos que haviam trabalhado com Anton Vanko para criar o Dínamo Escarlate (veja Dínamo Escarlate), Boris ordenou que os cientistas lhe criassem uma sofisticada armadura de titânio para derrotar o Homem de Ferro com ela e, assim, agradar seus superiores. Incapazes de duplicar a tecnologia de Tony Stark, a veste do Homem de Titânio acabou possuindo o dobro do tamanho da do Homem de Ferro. Quando a armadura ficou pronta, Bullski desafiou o vingador dourado para um combate em local neutro, cada um deles representando a ideologia de seu país. Stark aceitou o desafio e, após um combate brutal, conseguiu vencer seu oponente frente a uma transmissão de tevê internacional. Desde então, os poderosos adversários já se enfrentaram em diversas ocasiões. Criado em 1965 por Stan Lee, o Homem de Titânio fez várias modificações em sua armadura para torna-la mais maleável, mas jamais conseguiu vencer seu adversário.


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(Radioactive Man)
O dr. Chen Lu era um respeitável físico nuclear chinês. Quando Thor impediu uma invasão militar chinesa na Índia, o governo do pais reuniu seus cientistas e estrategistas militares para encontrarem uma forma de derrotar o deus do trovão. Há vários anos, Chen Lu vinha pesquisando uma forma de utilizar a radioatividade para conceder superforça ao ser humano. Apresentando-se como voluntário para se tornar a arma humana contra o herói, ele ocultou seu interesse de conquistar o mundo. Chen Lu passou vários meses imunizando seu corpo contra os efeitos da radiação, até que, por fim, se expôs a doses maciças de certas partículas nucleares. Depois de impressionar seus senhores com uma demonstração dos poderes que havia conseguido, o cientista chinês assumiu o nome de Homem Radiativo e foi a Nova Iorque para enfrentar o filho de Odin. Derrotado, ele conseguiu fugir e se ocultar até que o Barão Zemo (veja Barão Zemo) o localizou e convidou-o a fazer parte dos Mestres do Mal (veja Mestres do Mal). Criado por Stan Lee em 1963, até o momento não se tem noticias sobre o perigoso vilão.


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