Results tagged “Dicionário Marvel”

(Scott McDowell)
Scott McDowellé um criminologista que se associou à Mulher-Aranha para auxiliá-la a desvendar crimes e receber o dinheiro da recompensa geralmente oferecida pelas vítimas. Envenenado pelo Executor, o rapaz foi mantido em estado de animação suspensa até que o cientista criminoso, Dr. Karl Malus, se ofereceu para aplicar um antídoto nele. Scott conseguiu se recuperar, mas, depois de alguns dias, a substância injetada em seu corpo transformou-o no supervilão Zangão. Com seu estado mental profundamente abalado, Scott acabou defrontando-se com a Mulher-Aranha e, milagrosamente, depois de receber uma descarga energética da heroína, voltou ao normal. Hoje, McDowell continua auxiliando a aracnídea na resolução de vários crimes.


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(Scorpio)
Misterioso vilão que se valia de um instrumento de fantástico poder - a Chave do Zodíaco - para realizar seus intentos criminosos, Scorpio tentou destruir Nick Fury (veja Nick Fury), invadindo a Shield e fazendo o dinâmico coronel ser submetido a um teste de vida ou morte. Descoberto pela organização quando seus planos quase se concretizaram, ele fugiu através de uma janela, acompanhado por uma verdadeira chuva de balas. Todos procuraram seu corpo no rio logo abaixo. mas ele não foi encontrado. O que aconteceu na verdade é que o diretor da Shield conseguiu arrancar a máscara do criminoso antes do salto pela janela e ver que ele era seu próprio irmão, Jake Fury. Sozinho, mais tarde o coronel conseguiu encontrar o corpo do vilão nas águas do rio e escondeu-o, apoderando-se da Chave do Poder. A partir de então, Fury assumiu a identidade de Scorpio na tentativa de agarrar seu bando, o diabólico grupo dos fora-da-lei chamado Zodíaco (veja Zodíaco). Quando encontrou os criminosos, ele tentou detê-los com a ajuda dos Vingadores, mas a tentativa foi frustrada e todos conseguiram fugir (veja Vingadores). Scorpio foi criado por Jim Steranko em 1968.


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(Satana)
Cerca de duas décadas atrás, Satã, o Príncipe das Trevas, veio para a Terra disfarçado com o objetivo de gerar uma criança metade demônio metade humana. Com certa facilidade, ele conseguiu seduzir uma jovem solitária e inocente chamada Vitória Wingate, e ambos se casaram logo depois. Seu Filho, Daimon, nasceu no ano seguinte, e a filha, Satana, três anos depois (veja Filho de Satã). Vitória nunca suspeitou da verdade sobre o marido, considerando os nomes bastante incomuns que ele havia dado aos filhos, uma mera excentricidade. Quando Satana ainda era criança, Vitória a viu com o pai praticando um ritual de magia negra no porão da mansão onde eles moravam. O demônio decidiu então que chegara a hora de sua esposa saber a verdade, como Satana já sabia. No mesmo instante, ele abandonou seu disfarce e assumiu sua forma diabólica frente ao olhar estarrecido da pobre mulher. Assim que presenciou a transformação do marido, Vitória enlouqueceu e morreu pouco tempo depois. Daimon foi colocado em um orfanato e Satã levou a filha para seu reino infernal, onde a ensinou a usar seus poderes demoníacos - alguns ela havia herdado naturalmente, outros seu pai lhe concedeu. O Mestre do Mal ainda fez com que sua filha fosse possuída por um poderoso demônio. Satana permaneceu com total controle de sua mente e corpo, e o demônio tinha que obedecer a sua vontade sempre. Ao deixar o reino de Satã, ela percebeu que quanto mais usava o ser diabólico para servi-la, mais forte ele ficava. Concluindo que um dia certamente o espírito maligno tentaria dominá-la, a jovem acabou por destrui-lo. Satã também deu à filha os poderes de um súcubo, ou seja, a capacidade de sugar o espírito de um corpo e absorver sua energia psíquica. Quando Satana atingiu a maturidade, o Senhor das Trevas decidiu testar a lealdade dela. Agindo sob o disfarce humano de Miles Gorney - supostamente o líder de um grupo místico chamado O Quarteto -, Satana foi conduzida à Terra, onde descobriu que seus poderes de súcubo haviam-na transformado em algo semelhante a um vampiro: ela precisava absorver a energia mística dos espíritos para poder sobreviver. Muito tempo depois de ter lutado contra vários supostos inimigos, a jovem percebeu que quem estava por trás de todos os seus problemas era o próprio pai. Descoberto, o demônio mandou então que ela usasse seus poderes para se apoderar da alma de Michael Heron, um sacerdote que agonizava no leito de morte e que, meses antes, havia salvo sua vida e se tornado um grande amigo. Satana se recusou a obedecer às ordens do pai e, quando Heron morreu, ela permitiu que o espírito do amigo permanecesse livre. Furioso, Satã exilou-a de seu reino e jurou mata-la se ambos tornassem a se encontrar. Criada em 1973, Satana chegou a se defrontar com vários super-heróis, mas, atualmente, seu paradeiro é totalmente desconhecido.


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(The Plunderer)
Parnival Plunder é o filho mais jovem do cientista e nobre britânico, Lorde Robert Plunder. Enquanto procurava um elemento desconhecido que acreditava existir em algum lugar do planeta, Lorde Plunder descobriu a selva oculta no continente antártico que, mais tarde, Ficou conhecida como Terra Selvagem. Lá, ele confirmou suas teorias, encontrando o elemento que chamou de Antimetal - uma substância capaz de destruir a estrutura molecular de qualquer metal conhecido. O nobre inglês retornou a seu pais e, ao chegar em casa, soube que sua esposa havia falecido enquanto ele estava viajando. Percebendo que também era um simples ser humano sujeito a morrer a qualquer hora, Robert Plunder guardou a amostra do Antimetal que havia trazido e, com um pequeno fragmento dele, esculpiu um medalhão que poderia ser usado como "chave" para libertar os poderes do elemento. Logo a seguir, ele dividiu o medalhão em duas partes e entregou-as a cada um de seus filhos, Kevin e Parnival. (Os dois irmãos se tornaram grandes inimigos ao atingir a maturidade. Parnival roubou a metade do medalhão que estava com Kevin e usou o Antimetal para favorecer sua carreira criminosa, a que deu início com o nome de Saqueador). Não passou muito tempo e os agentes de uma poderosa força inimiga tomaram conhecimento da descoberta de Lorde Plunder. Imediatamente, eles tentaram extrair dele a localização da fantástica substância, mas o inglês foi salvo graças à chegada providencial de seu mordomo armado. Temendo pela segurança de seus filhos, Robert Plunder enviou Parnival a um lugar secreto com o mordomo Willis, enquanto ele e Kevin pararam para a Terra Selvagem. Viajando sem parar, Parnival e o mordomo conseguiram despistar todos os inimigos que os perseguiam. Enquanto seu irmão cresceu forte nas matas da Terra Selvagem, Parnival levou a vigorosa vida de marinheiro, aprendendo com seu guardião a usar de violência sempre que sua segurança se via ameaçada por qualquer circunstância. Atingindo a maturidade, Parnival recebeu parte da riqueza de sua família, a qual ele usou para subornar certos oficiais da organização que estava perseguindo a ele e a seu irmão (dado como morto), fazendo com que os criminosos o deixassem em paz. Desta forma, ele retornou à Inglaterra e continuou seus estudos. Plunder tornou-se um engenheiro e cientista brilhante, enquanto se estabeleceu como lorde no castelo de seu pai. Esse fato, contudo, era apenas um disfarce para ocultar seu verdadeiro objetivo: o poder e a riqueza que a utilização do Antimetal poderiam lhe conferir. Isso, contudo, não seria nada fácil, pois, para obter o minério, ele precisava abrir o imenso cofre do castelo - o que seria impossível sem a outra metade do medalhão-chave em poder de seu irmão. Frustrado, o nobre inglês decidiu empregar seus conhecimentos marítimos para se tornar um pirata moderno até poder decifrar a localização da Terra Selvagem, deixada em código por seu pai, e lá obter o precioso elemento. Empregando sua bagagem científica para criar armas modernas, e contratando uma tripulação de mercenários e criminosos, Plunder aterrorizou os mares sob a identidade de Saqueador. Por fim, conseguindo descobrir a localização da Terra Selvagem, o pirata partiu para lá. Ao encontrar o local, ele se deparou com seu irmão - que na época já era conhecido como Kazar (veja Kazar) -, e roubou dele a metade do medalhão. Voltando para o castelo de seus ancestrais, o Saqueador atacou o suprimento de Antimetal de seu pai e passou a usá-lo na construção de uma arma capaz de destruir todos os armamentos do mundo - o que o habilitaria a dominar o planeta. Seus planos, porém, foram por água abaixo graças a heróis como Demolidor, Hulk, Homem-Aranha e seu próprio irmão Kazar (veja Demolidor, Hulk, Homem-Aranha). Derrotado, o criminoso acabou abandonando suas aspirações nefastas e ingressou novamente na vida de pirata, Criado por Stan Lee em 1965, atualmente seu paradeiro é desconhecido.


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(The Silver Samurai)
Kenluchio é um mutante japonês, filho de um líder criminoso. Desde muito jovem ele começou a estudar os métodos de luta e código de honra da classe de guerreiros japoneses medievais, conhecidos como samurais. Dominando todas as disciplinas da arte de combate, Kenluchio começou a procurar emprego como samurai moderno. Após saldar um débito com o vilão Mandril, o jovem oriental, que já havia assumido o nome de Samurai de Prata, aliou-se à Madame Hidra e passou a servi-la, até que ambos foram derrotados pelo Homem-Aranha, Shang Chi, Nick Fury e Viúva-Negra (veja Madame Hidra, Homem-Aranha, Mestre do Kung Fu, Nick Fury e Viúva-Negra). Criado por Archie Goodwin em 1973, até o momento não se tem notícia de seu paradeiro.


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Página 156: Raio Negro
Página 157: RapinaRegistradorRei
Página 158:
Página 159: Rino
Página 160:
Página 161: Rick Jones
Página 162: Rocha LunarRocket Racer
Página 163: Rom
Página 164: Ronan, o Acusador
Página 165: Roxanne SimpsonRupert Dockery


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(Rupert Dockery)
Rupert Dockery era o astuto diretor do jornal Correio de Los Angeles que vivia preparando certos crimes para serem noticiados pelos seus jornalistas e, dessa forma, sempre conseguir furos de reportagem. Tomando conhecimento das atividades da Mulher-Aranha em sua cidade, Dockery decidiu explorar a figura da heroína contratando foras-da-lei para realizar certos assaltos e serem presos por ela - onde sempre havia um de seus fotógrafos para documentar o fato. Usando um supervilão chamado Executor para transformar a Mulher-Aranha numa marginal aos olhos do público, seus planos maquiavélicos acabaram sendo descobertos pela heroína e por um policial, o Capitão Walsh, que o obrigaram a desaparecer da cidade caso não quisesse ser preso. Voando para Nova Iorque, Rupert acabou contratado pelo Globo Diário, e já tem dado demonstrações de que não terá nenhum escrúpulo para elevar as vendas do referido periódico.


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(Roxanne Simpson)
Filha de Crash Simpson, o homem que cuidou de Johnny Blaze após a morte de seu pai, Roxanne se afeiçoou a Blaze desde que ambos eram garotos (veja Crash Simpson e Motoqueiro Fantasma). Vítimas de uma série de desencontros amorosos, os dois já estiveram para se separar uma série de vezes, fato que nunca ocorreu realmente. Depois de ter se rebelado contra Satã e romper o pacto que havia feito com ele - pacto que o transformou no Motoqueiro Fantasma -, Johnny foi constantemente perseguido pelo Demônio, que buscava a todo custo se apoderar de sua alma. Contudo, graças ao amor puro de Roxanne Simpson - seu maior escudo protetor -, até hoje Blaze conseguiu se safar de todas as armadilhas que o Rei do Mal lhe preparou. Rocky, como é chamada carinhosamente, foi criada por Gary Friedrich e Roy Thomas em 1972.


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(Ronan, The Accuser)
Ronan nasceu em uma das principais famílias da aristocracia kree, no planeta Hala (veja Krees). Essas famílias descendem a raça original kree, de pele azulada, que tradicionalmente possui um status sócio-econômico mais elevado do que os krees de pele rosada - resultado do acasalamento com humanóides de outros planetas pertencentes ao seu império. Os krees rosados são desprezados pelos azuis, que os consideram seres inferiores pela sua miscigenação com outros alienígenas. Graças a sua posição social, Ronan foi imediatamente admitido no meio dos Acusadores assim que completou sua educação. Os Acusadores são um corpo de elite dos oficiais do governo, totalmente composto por seres azuis. cuja função e executar a justiça em todo o império. Eles processam, julgam. sentenciam e executam todos os krees de classe inferior acusados de algum crime. Ronan teve uma rápida ascensão no corpo de Acusadores por sua bravura e habilidade de capturar traidores e extinguir círculos de rebeldes. Por fim, como resultado de seu grande sucesso na liderança de uma frota de naves guerreiras contra os Skrulls, ele foi promovido por Supremor ou Suprema Inteligência ao posto de Supremo Acusador Público (veja Skrulls e Supremor). Nessa função, a terceira em importância no império, o kree passou a ser chamado apenas de Ronan, o Acusador. Como Supremo Acusador Público, Ronan só executou missões pessoalmente quando estas eram de muita importância para o império. Uma dessas missões foi viajar à Terra para punir o Quarteto Fantástico por ter invalidado um Vigilante kree, feito que poucos poderiam realizar (veja Vigilantes e Quarteto Fantástico). O supergrupo, porém, venceu Ronan, e Supremor culpou-o seriamente pelo fracasso. Determinado a vingar sua derrota, o Acusador ficou irritado quando soube que o regente kree havia decidido colocar a Terra sob a observação ao invés de ataca-la como represália pela atitude do Quarteto. Há muito tempo, Ronan vinha discordando da política liberal de Supremor com relação a união de krees azuis com rosados, ou mesmo de seu cruzamento com seres de outras raças. Sendo um aristocrata, o Acusador também discordava que o império fosse regido por uma entidade não-humanóide como Supremor. Dessa forma, quando Zarek, o Ministro Imperial - outro kree azul, que partilhava das opiniões de Ronan - propôs que fosse formada uma conspiração para depor o monarca, o Acusador aceitou imediatamente. Supremor soube da conspiração e mandou aprisionar os dois agitadores. Ronan, porém, contava com o apoio de toda a elite dos Acusadores, da aristocracia e boa parte das Forças Armadas. Ele, não tardou a ser libertado da prisão, quando matou os guardas de Supremor e assumiu o comando do império. Pouco tempo depois eclodiu uma guerra contra os Skrulls, durante a qual o cativo, mas não indefeso Supremor, pôs em ação seu vasto poder mental para ativar as capacidades latentes do jovem Rick Jones (veja Rick Jones). Jones usou essas capacidades para paralisar Ronan e seus aliados, e a Suprema Inteligência assumiu o trono novamente. Supremor colocou o Acusador sob seu controle mental e o utilizou em mal-sucedidos combates contra o Capitão Marvel (veja Capitão Marvel). A vontade de Ronan, extremamente forte, resistia continuamente ao controle da Suprema Inteligência, até que sua mente acabou sendo danificada e ele ficou insano. Supremor, necessitando de aliados poderosos, restaurou a sanidade do Acusador e os dois formaram uma aliança. Depois disso, Ronan veio para a Terra, onde combateu Miss Marvel e o Capitão Marvel, sendo derrotado em ambas as ocasiões. O Acusador foi criado por Stan Lee em 1967.


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Rom

(Rom)
Rom nasceu cerca de duzentos anos terrestres atrás, no planeta Gálador, lar de uma pacifica civilização no auge da prosperidade. Sendo a guerra algo praticamente esquecido, a frota de naves galadorianas viajava pela galáxia para compartilhar sua tecnologia e princípios de vida com outras civilizações. Embora os galadorianos sempre fossem bem-vindos em todas as partes, quando penetrarem na Nebulosa Negra pela primeira vez, eles se viram emboscados por uma armada de Espectros - uma civilização hostil de feiticeiros capazes de alterar suas formas físicas. Os Espectros intensificaram seu ataque invocando o auxílio do monstro Asas da Morte, um demônio alado capaz de consumir espaçonaves inteiras, deixando seus ocupantes carbonizados. No final do ataque, toda a frota galadoriana foi destruída. O Primeiro Diretor de Gálador, tomando conhecimento da tragédia, pediu ao povo voluntários para sacrificar seus corpos humanos através de uma transformação cirúrgica para se tornarem cavaleiros cibernéticos, adaptados para os rigores da permanência no espaço. Rom, o primeiro de milhões de voluntários, foi um dos escolhidos para sofrer o processo. Ele passou por uma delicada cirurgia na qual todos os seus impulsos nervosos foram impressos geneticamente em uma armadura metálica. Quando a operação terminou, os planos para a batalha foram estabelecidos. Sem perda de tempo, os Cavaleiros Espaciais partiram munidos de armas poderosíssimas, desenhadas especialmente para se adaptar à força de cada um deles. Quando o confronto teve lugar, os gladiadores de Gálador destruíram o segmento principal da frota dos Espectros, bem como a criatura Asas da Morte. Rom destacou-se por sua bravura e foi considerado herói. Um grande número de Espectros havia escapado do combate, e verdadeiras colônias se formaram em outras partes do universo. Rom declarou a seus companheiros e ao Primeiro Diretor que a ameaça das criaturas não poderia ser considerada eliminada até que a última delas fosse caçada e enviada para o Limbo (os galadorianos preferem banir seus inimigos para o Limbo a causar suas mortes). Rom e os cavaleiros remanescentes deixaram Gálador para percorrer o universo a procura de Espectros. Quando um sondador galadoriano detectou uma grande concentração de Espectros na Terra, onde as criaturas haviam assumido a forma de seres humanos, Rom se ofereceu para ir até o planeta e enfrentar os inimigos sozinho, pois a presença da armada de seu planeta causaria panico aos terrestres. Mentus, soberano de Gálador, concordou com a proposta do herói cibernético e o enviou na perigosa missão. Chegando à Terra, Rom não tardou a conquistar amigos como Brandy Clark e Steve Jackson, que se ofereceram para ajudá-lo em sua difícil tarefa (veja Brandy Clark e Steve Jackson). Criado por Bill Mantlo em 1979, o Cavaleiro Espacial possui força sobre-humana, capacidade de voar, de sobreviver no espaço, e invulnerabilidade. Rom se utiliza de duas armas para combater seus inimigos alienígenas: o Analisador de Energia, que emite um raio de ultra-alta freqüência, capaz de identificar qualquer Espectro seja qual for seu disfarce, e o Neutralizador, um instrumento que projeta raios que podem abrir pequenas brechas interdimensionais para o reino do Limbo. Ele utiliza essa arma diretamente sobre os Espectros, já que estes são incapazes de sair do Limbo por conta própria.


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(Rocket Racer)
Criado em 1977 por Marv Wolfman, Rocket Racer é um criminoso negro que, utilizando um uniforme especial e locomovendo-se através de skates propelidos a jato, é capaz de correr a velocidades espantosas. Pequenos foguetes em suas luvas permitem que ele golpeie os oponentes com um soco de impacto devastador. Em sua primeira aparição, ele se defrontou com o Homem-Aranha e acabou vergonhosamente derrotado. Até o momento não se tem mais notícias do criminoso.


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(The Moonstone)
Byron Bectron foi contratado por um colecionador para roubar uma rocha lunar em exposição no museu de uma universidade. Assim que se apoderou da pedra, ele percebeu que esta começou a brilhar em suas mãos, mas, neste momento, o local foi invadido por policiais que o pegaram em flagrante. Resistindo prisão, Byron atacou os guardas, e um deles disparou um tiro que acertou na rocha em sua mão. A pedra absorveu a bala e, no instante seguinte, desapareceu, tornando sua mão invisível e capaz de disparar rajadas de energia. Fascinado com o poder que havia adquirido, ele confeccionou um uniforme especial e assumiu o nome de Rocha Lunar, dando origem a uma promissora carreira de crimes. Contratado por Quentin Harderman para fazer parte do Comitê pela Defesa dos Princípios Humanos - uma organização criada para difamar o Capitão América (veja Quentin Harderman) -, ele acabou finalmente derrotado pelo grande defensor da liberdade. A dra. Karla Sofen, uma aluna do vilão conhecido como Dr. Faustus (veja Dr. Faustus) e renomada psiquiatra, foi designada, por diretores de um presídio, para dar uma solução ao caso de Byron Bectron, que estava custando uma fortuna para o presídio na manutenção de uma cela especial capaz de neutralizar seus poderes. Usando gás alucinógeno, ela fez Bectron acreditar que era um monstro e rejeitar a pedra da Lua que lhe conferia poderes. Quando Karla tocou na rocha alienígena, ela a absorveu em sua mão e obteve todas as capacidades que pertenciam a Byron. Enquanto a nova Rocha Lunar trabalhava para a Corporação, sua identidade foi descoberta e ela acabou capturada (veja Corporação). O primeiro Rocha Lunar foi criado por Mike Friedrich em 1973, enquanto Karla Sofen foi criação de Roger Stern em 1979.


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(Rick Jones)
Apesar de bastante jovem, Rick Jones tem vivido uma vida tremendamente movimentada desde que conseguiu burlar a segurança da Base Gama para ficar sozinho com sua gaita de boca, tocando num lugar onde ele acreditava que não seria molestado. Como consequência de seu ato, o dr. Bruce Banner - um famoso físico nuclear que estava prestes a conduzir um teste com radiação gama na área em que se encontrava o rapaz - pediu a um de seus colegas, que na verdade era um espião, para interromper a contagem regressiva para o experimento até que o invasor fosse retirado do local. O espião, contudo, deixou que o teste tivesse inicio. Desesperado para salvar o jovem, o dr. Banner jogou-o em uma trincheira e recebeu uma tremenda dose de raios gama, fator que alterou toda a sua estrutura celular, transformando-o no incrível Hulk (veja Hulk). Sentindo-se culpado pelo que havia causado, Jones passou a seguir o monstro aonde quer que este fosse, sempre defendendo-o perante os outros e fazendo o possível para ajudá-lo. Quando, no inicio dos Vingadores, o gigante verde se aliou ao grupo (veja Vingadores), Rick se juntou à equipe também e passou a ser amigo de todos os super-heróis. Nessa época, ele criou a Brigada Juvenil, um grupo de rapazes espalhados em diversas partes do mundo que, comunicando-se através de radiotransmissores, auxiliaram muito os Vingadores em inúmeras missões. Mais tarde, quando o mundo ficou sabendo que Banner e Hulk eram a mesma pessoa, Rick foi obrigado a separar-se do monstro, indo agir como parceiro do Capitão América sob a identidade de um segundo Bucky (veja Bucky). A dupla, contudo, não deu certo. O Capitão Marvel, que na época se achava preso na Zona Negativa (veja Capitão Marvel), fez aparecer uma forma cintilante semelhante ao Capitão América para o rapaz. Quando este seguiu o "fantasma" até o interior de uma caverna, encontrou dois braceletes dourados deixados pela figura luminosa, que havia sumido. O jovem, instintivamente, colocou-os nos pulsos e sentiu algo impelindo-o a juntar os braceletes. Quando fez isso, Jones trocou de átomos com o Capitão Marvel, livrando o herói temporariamente da Zona Negativa. Durante vários meses, Rick viveu cedendo seu lugar na Terra, por um período de três horas, ao super-herói kree, até que Marvel, por fim, conseguiu se libertar da dimensão negra e voltar para a Terra. Com isso, Rick Jones se viu livre da obrigação de ter que passar horas amargas na Zona Negativa, enquanto o Capitão estava na Terra, e pôde dedicar mais tempo à sua promissora carreira de cantor, tutelado pelo empresário Mordecai Boggs (veja Mordecai Boggs). Criado por Stan Lee em 1962, atualmente Rick organizou uma nova Brigada Juvenil e, sempre que preciso, não deixa de auxiliar nenhum de seus superamigos.


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(Rhino)
O homem que estava destinado a se tornar o vilão Rino, era uma pessoa comum e bastante musculosa que realizava diversos trabalhos para criminosos profissionais. Em determinado ponto de sua carreira, ele foi contratado por um grupo de espiões independentes, sem vínculo com nenhum país. Seus empregadores o escolheram para ser submetido a uma experiência, cujo propósito era criar um assassino superpoderoso. Os espiões o selecionaram devido a seu porte físico avantajado e inteligência curta o que eles acharam lhes assegurar total lealdade. O modesto criminoso foi então submetido a vários meses de tratamentos químicos, o que acabou por lhe conceder força sobre-humana. Uma equipe de especialistas desenvolveu um material tão resistente quanto a pele de um rinoceronte e o utilizou para fabricar uma vestimenta. Entregando-a ao bandido e conferindo-lhe o nome de Rino, os espiões o designaram para uma missão bastante importante: raptar o astronauta John Jameson, filho de J. Jonah Jameson, diretor do jornal O Clarim Diário, com o propósito de vende-lo a nação que mais dinheiro oferecesse. A autoconfiança recém-adquirida por Rino, após sua transformação, levou-o a sentir-se ressentido com o tratamento que estava tendo nas mãos de seus empregadores, a ponto de rebelar-se contra eles e destruir seu quartel-general. Feito isso, o vilão tentou raptar o jovem Jameson por sua própria conta, mas foi impedido pelo aparecimento do Homem-Aranha. Condenado à prisão, o criminoso foi colocado em um hospital da polícia, onde era mantido sob o efeito de pesados sedativos. Algumas semanas depois, durante um período de lucidez entre as doses de remédio, Rino conseguiu fugir, indo imediatamente atrás do Aranha à procura de vingança. O herói aracnídeo conseguiu vence-lo novamente, usando uma versão de seu fluido de teia, planejado com o auxílio do Dr. Curt Connors (veja Lagarto). O fluido continha pequenas cápsulas de ácido que se decompunham em contato com o ar, e acabaram tomando a vestimenta do supervilão fina e incapaz de resistir a qualquer impacto mais forte. Dessa forma, Rino pôde ser recapturado e preso outra vez. Cumprindo uma curta sentença, ele foi colocado em liberdade condicional. Quando isso aconteceu, os espiões que o criaram - aparentemente sem guardar rancor por sua traição - se aproximaram dele com a proposta de transforma-lo num ser mais poderoso ainda, utilizando um tratamento com raios gama. Eles também desenvolveram um material à prova de ácido para confeccionar seu uniforme. Sem perspectivas de ganhar dinheiro, e queimando de ódio pelo Homem-Aranha, o vilão aceitou a oferta. Sua primeira missão foi raptar o dr. Bruce Banner, uma das maiores autoridades em raios gama do mundo. O plano do círculo de espiões era coagir Banner a desenvolver um exército de assassinos super-humanos, criados por exposição aos raios que deram origem ao incrível Hulk (veja Hulk). Quando Rino tentou realizar sua missão, o cientista se transformou em seu monstruoso alter ego e dominou o vilão. Este foi novamente enviado a uma prisão e mantido sob fortes doses de sedativo. O combate de Rino contra o Hulk chamou a atenção do perigoso Líder (veja Líder), que acreditou ser o presente estado do criminoso um ótimo ponto de partida para submetê-lo a um novo tratamento com radiação gama e tomá-lo capaz de derrotar o monstro verde. O gênio criminoso libertou o vilão do presídio, ampliou sua força e, em duas ocasiões distintas, controlando mentalmente o corpo de Rino, experimentou vergonhosa derrota frente ao gigante esmeralda. Criado em 1966 por Stan Lee, atualmente não se tem noticias de seu paradeiro.


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Rei

(The Kingpin)
Muito pouco se conhece sobre Wilson Fisk, o Rei, antes dele ter assumido o comando das principais quadrilhas da costa leste dos Estados Unidos. Sabe-se, porém, que ele já se referiu à sua infância, dizendo ter sido uma criança bastante impopular e afirmando ter enveredado pelo crime quando atingiu a adolescência. Desde garoto, Fisk contava com uma forte determinação de ser o melhor em qualquer coisa que fizesse, e acreditava piamente que a força física era um grande fator para se adquirir poder no submundo. Treinando fanaticamente em muitas formas de combate corporal e utilizando-se de vários métodos para desenvolver uma admirável constituição física, ele se especializou na arte japonesa conhecida como sumô. Seu interesse nessa forma de luta, obviamente, voltou sua atenção para a cultura e filosofia orientais. Fisk obteve sua educação através de livros roubados de bibliotecas e, com o tempo, tornou-se particularmente fascinado pela ciência política. O jovem não tardou a perceber que uma outra importante chave para o sucesso se encontrava na utilização de técnicas políticas para organizar e dirigir grupos de criminosos. Foi exatamente a utilização dessas técnicas que lhe conferiram o título de Rei do Crime. Embora Wilson sempre tenha sentido prazer em combater fisicamente seus inimigos, ele reconheceu a necessidade de nunca se colocar numa posição na qual a lei pudesse provar sua responsabilidade em relação a qualquer ato ilegal. Extremamente precavido, ele jamais foi condenado por nenhuma das atrocidades que cometeu. Fisk nunca aceitou trabalhar ao lado de qualquer vilão, preferindo liderar sua própria quadrilha. Em pouco tempo, essa quadrilha cresceu muito em tamanho, influência e poder graças à sua extrema inteligência e,quando necessário, às suas proezas em combate físico. Fisk foi muito cuidadoso em investir seus ganhos ilegais em negócios legítimos. A primeira companhia que ele possuiu, comercializava especiarias do Oriente. Hoje, embora tenha construído um vasto império em vários ramos comerciais, ele ainda faz questão de declarar em público que não passa de um humilde mercador de especiarias. Depois de uma década como líder criminoso, o Rei também obteve amplo sucesso com negócios legais a ponto de se tornar um destacado membro da sociedade de Nova Iorque. Foi então que ele conheceu a bela Vanessa, com quem logo se casou, e, cujo amor, ele sempre afirmou ter lhe concedido toda a paz que seu espírito tanto buscava na procura do poder. Se Vanessa tinha ou não consciência de suas atividades criminosas antes do casamento, ninguém sabe. Seu filho, Richard, nasceu um ano após o casamento. Cerca de duas décadas depois, Fisk, já conhecido como Rei, havia se tomado um dos líderes criminosos mais poderosos de Nova Iorque e Las Vegas, e adquirido o respeito de vários outros chefões. Durante o curto período em que o Homem-Aranha decidiu pôr fim à sua carreira de herói (veja Homem-Aranha), o enorme vilão resolveu realizar seu plano mestre. Por muitos anos, vários chefes de quadrilhas tinham sonhado em formar uma união de gangues com o propósito de competir com a Maggia, que monopolizava o crime organizado em todo o país (veja Maggia). Sem a ameaça do herói aracnídeo, Fisk propôs que a união fosse realizada sob sua liderança e foi aceito por todos com quase unanimidade. O Rei, então, deu início a uma gigantesca onda de crimes em Nova Iorque, que terminou com seu primeiro confronto com o novamente ativo Homem-Aranha. O vilão havia tentado silenciar o diretor do jornal O Clarim Diário, J. Jonah Jameson (veja J. Jonah Jameson), mas o Aranha conseguiu salva-lo, e este revelou a nação que Wilson Fisk era o Rei. Com isso, a união de quadrilhas aparentemente se desfez. Nos anos que se seguiram, o vilão sofreu uma série de derrotas. Nesse período, surgiu uma grande oportunidade para a realização de seus sonhos de poder, quando ele foi recrutado para servir de líder oculto - no setor de Las Vegas - da organização Hidra (veja Hidra). Seu filho, Richard, agia sob sua direção como Supremo Hidra ou chefe do grupo. Através da sociedade secreta, Wilson pretendia obter o governo do país e partir para a conquista de todo o mundo, mas acabou se voltando contra a Hidra quando soube que a facção de Las Vegas não estava sendo realmente controlada por suas mãos, mas sim, pelo criminoso nazista, conhecido como Caveira Vermelha (veja Caveira Vermelha). Nessa época, Vanessa cansou da vida criminosa que seu marido estava levando e lhe fez uma ameaça: se Fisk não se regenerasse, ela o abandonaria. Temendo perder aquela que lhe era tão cara, o Rei concordou em abandonar as operações ilícitas e ambos se mudaram para o Japão. Vanessa chegou até a persuadir o Rei a entregar seu arquivo sobre as atividades de outros líderes criminosos para as autoridades legais. Tentando impedir que isso acontecesse, os que tinham assumido o lugar do vilão na liderança das quadrilhas raptaram sua esposa, que foi aparentemente morta por um auxiliar direto de Wilson - ele a via como o único obstáculo impedindo que seu chefe voltasse para o crime. Com a idéia de que a esposa estava morta, Fisk realmente retornou ao crime. Ele não apenas assumiu a liderança de sua antiga organização, mas também tirou de circulação todos os que a haviam dirigido em sua ausência, entregando-os ao Demolidor (veja Demolidor). Livre da ameaça desses criminosos, o Rei uniu novamente as quadrilhas da costa leste, criando um sindicato muito mais forte do que o anterior. Feito isso, ele mais uma vez voltou sua atenção às conquistas políticas, fazendo com que uma de suas marionetes, o candidato Winston Cherryh, vencesse a eleição para prefeito de Nova Iorque. O Demolidor, contudo, encontrou Vanessa viva, mas sofrendo de sérios problemas mentais, e usou-a para manipular o vilão e fazê-lo ordenar que Cherryh renunciasse à cadeira de prefeito. Criado por Stan Lee em 1967, ele continua liderando sua vasta organização criminosa até o presente, esperando uma oportunidade de se vingar pelo que o Homem sem Medo lhe fez.


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(The Recorder)
Um Registrador é um andróide construido pelos Colonizadores de Rigel com o propósito de reunir informações e analisar atos (veja Colonizadores de Rigel). Cada um dos aproximadamente quinhentos Registradores existentes foram construídos no satélite que orbita o planeta Rigel-3. Os andróides geralmente são enviados em missão de exploração a planetas que os rigelianos tencionam colonizar. Seu procedimento básico é aterrissar no mundo, registrar todas as suas condições físicas, bem como formas de vida. Quando o trabalho está completo, eles retornam ao centro de comando rigeliano para entregar todos os dados obtidos. Entre os Registradores mais famosos, encontra-se a unidade 211, designada para acompanhar Thor em sua jornada a Ego, o Planeta Vivo (veja Thor e Ego, o Planeta Vivo). Sua missão foi tão bem realizada que o Grande Comissário Rigeliano permitiu que ele retivesse a lembrança de suas experiências após entregar as informações colhidas, o que não acontece com os demais andróides de linha, cuja memória é apagada depois de cada missão. Criado por Stan Lee em 1966, atualmente não se tem notícias de suas atividades.


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(Death Bird)
Muitos mistérios rondam a origem da criatura conhecida como Rapina. Pertencente à raça aérie, um povo humanóide descendente de criaturas semelhantes a pássaros, sabe-se apenas que ela nasceu com uma fúria incontrolada, o que a levou a matar sua irmã e ser exilada. Criada por Chris Claremont em 1977, depois de combater Miss Marvel a serviço de Modok, ela foi derrotada pela heroína, aparentemente morrendo ao cair dentro de um silo e ser consumida pelas turbinas de um foguete.


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(The Black Bolt)
Raio Negro era filho de dois dos maiores geneticistas do Grande Refúgio de Attilan, morada dos inumanos: Agon, chefe do Conselho de Genética e Rynda, diretora do Centro de Cuidados Pré-natais (veja Inumanos). Submetido a Névoa Terrígena - cuja propriedade e alterar o DNA dos organismos - enquanto ainda se encontrava no ventre da mãe, o inumano nasceu com estranhos poderes ate mesmo para seus semelhantes. Quando criança, ele demonstrou certas habilidades de manipular energia as quais ainda não conseguia controlar, e provocou, com a voz, descargas sônicas de grande poder destruidor. Para proteção da comunidade, ele foi confinado no interior de uma câmara a prova de som e recebeu uma vestimenta capaz de controlar o seu poder. Lá, ele foi instruído na arte de dominar suas habilidades ate a idade de dezenove anos, quando seu regresso a sociedade foi permitido. Um mês depois de receber a liberdade, Raio Negro descobriu que seu irmão, Maximus, estava prestes a fazer um pacto traiçoeiro com um emissário da raça kree (veja Maximus e Krees). Tentando impedir que a nave kree escapasse, o inumano utilizou seu poder proibido derrubou o veiculo do céu. Quando a espaçonave caiu, chocou-se contra o edifício do parlamento matando varios membros do Conselho de Genética, inclusive seus pais. Maximus também sofreu graves conseqüências com o ocorrido: as reverberações do grito do irmão afetaram sua sanidade, bloqueando os poderes mentais que ele possuía desde o nascimento. Apesar de sua culpa e de seus silenciosos protestos, Raio Negro foi obrigado a aceitar o manto de líder dos inumanos com a idade de vinte anos. Criado por Stan Lee em 1965, além de poder emitir gritos devastadores, ele também é capaz de erguer pesos de até duzentos quilos e voar.


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Página 154: Quasar
Página 155: QuasímodoQuarteto Fantástico
Página 156: Quarteto TerrívelQuentin Harderman


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(Quentin Harderman)
Organizador do Comitê pela Defesa dos Princípios Humanos ,uma fachada para o Império Secreto (veja Império Secreto) - cujo objetivo era desacreditar publicamente o Capitão América, substituindo-o pelo Rocha Lunar, para que este se tornasse o novo símbolo da justiça e liberdade (veja Rocha Lunar). Harderman arquitetou um plano genial onde o Capitão aparentemente cometeu um crime e tornou-se foragido da polícia. Com isso ele conseguiu colocar grande parte da população contra o herói, inclusive a própria SHIELD (veia SHIELD). Por fim, quando seu esquema estava prestes a ser coroado de êxito, o Capitão América derrotou o Rocha Lunar e este delatou Quentin como sendo um aliado do Império Secreto, pondo fim ao diabólico esquema. Criado por Mike Friedrich em 1973. o malfeitor continua detido ate hoje.


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