Results tagged “Dicionário Marvel”

(The Stranger)
Em sua primeira visita à Terra, o interesse do Estranho era apenas coletar e pesquisar diferentes espécimes humanos. Entrando em contato com Magneto (veja Magneto) e sua Irmandade de Mutantes, o poderoso ser se fez passar por aliado, e auxiliou a Irmandade num confronto contra os X-Men. Porém, entediado com o combate, ele decidiu abandonar o planeta, levando consigo Magneto e seu servil companheiro, Groxo (veja Groxo). Pouco tempo depois, analisando tudo que observou em nosso mundo, ele chegou â conclusão de que a Terra era um órgao infectado no corpo do Universo e precisava ser destruída antes que contaminasse o cosmo inteiro. Diversas vezes ele tentou destruir o planeta com o intuito de salvaguardar a paz no Universo. Chegou até mesmo a utilizar, sem sucesso, a fúria do incrível Hulk para concretizar seus planos. Tempos depois, o Estranho adquiriu uma das seis jóias espirituais existentes no cosmo - uma das quais pertencentes a Warlock (veja Warlock). Sua intenção era conseguir as outras cinco gemas, porém, antes de realizar seu intento, sua jóia foi roubada pelo demoníaco Thanos (veja Thanos). O Estranho esteve bem próximo de conseguir a aniquilação total da raça humana quando ocultou a Bomba Nulificadora na Terra - bomba que tinha a propriedade de crescer a ponto de abranger todo o sistema solar e, logo a seguir, solidificar-se, destruindo tudo em seu interior. Foi graças a intervenção do humano Al Harper que, em um ato de suprema bravura, sacrificou a própria vida para desativar o mecanismo de destruição. Surpreendido com tal atitude por parte de um terráqueo, o extraterrestre percebeu que a raça humana não era nociva como ele havia julgado e partiu para os confins do Universo, arrependido e certo de que a ameaça do nulificador estava terminada. Entretanto, meses depois, seus instrumentos indicaram que a bomba havia sido reativada. Ele voltou ã Terra imediatamente, onde, com a ajuda dos Campeões (veja Campeões), conseguiu deter o processo de expansão. Criado por Stan Lee em 1964, sua origem é até hoje desconhecida.


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(Squadron Sinister)
Kang, o conquistador do futuro (veja Kang), fez uma aposta com o Grande Mestre (veja Grande Mestre), na qual Kang deveria escolher uma equipe de campeões para enfrentar outra equipe, também de campeões, escolhida pelo Grande Mestre. Para isso, este último alterou o passado de quatro seres humanos, transformando-os em superseres, os quais decidiu chamar de Esquadrio Sinistro. Os componentes do esquadrão eram: o Gavião Noturno, dotado de aguçada inteligência e agilidade olímpica; o superpoderoso Hyperion, dotado de poderes sobre-humanos e força incomparável; o Dr. Espectro, senhor do prisma místico; e Relâmpago, o mestre de velocidade. Criado por Roy Thomas em 1969, o Esquadrão Sinistro enfrentou os Vingadores e foi derrotado, garantindo a vitória da aposta para o maligno Kang.


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(Serpent Squad)
Grupo de supervilões formado pelo Cobra, Enguia e seu irmão, o Víbora. Tentaram eliminar o Capitão América e Falcão, quando estes se encontravam na mansão dos pais de Sharon Carter, mas foram derrotados.


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(Spymaster)
Valendo-se de suas qualidades atléticas e equipamento altamente sofisticado, o Espião Mestre tornou-se um mercenário especializado em espionagem industrial. Anos atrás, formou a chamada Elite de Espionagem com o intuito de roubar segredos das Indústrias Stark. Compunham a Elite Marya Perskiyov ex-agente soviética; Samson Washington, ex-atleta circense; Farley London, mestre de disfarce; Godfried Herter, engenheiro eletrônico alemão; e o ginasta Roger Philips. Após o grupo ser derrotado pelo Homem de Ferro, o Espião Mestre fugiu, deixando o agente da Shield, Jasper Sitwell,em estado de coma. Criado por Allyn Brodsky em 1970, sua identidade continua sendo um mistério.


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(The Scarecrow)
Ebenezer Laughton era um jovem de muita ftexibilidade física. Certo dia, ele assistiu ao "Homem-Borracha" de um circo realizar números de contorcionismo e ficou obcecado por desenvolver tais habilidades. Treinando quase que incessantemente, Laughton aprendeu a contorcer e curvar seu corpo para realizar vários truques acrobáticos. Com isso, ele foi contratado para um show de variedades, onde adotou o nome de Umberto, o Fantástico. Durante uma das apresentações, o Homem de Ferro entrou no teatro perseguindo um criminoso. À procura de publicidade, Laughton deteve o bandido com um simples movimento acrobático. Nesse momento, Ebenezer se deu conta de que suas capacidades, usadas para o ganho ilícito, poderiam ser bastante lucrativas. Depois de roubar uma roupa de espantalho em uma loja de fantasias, ele apoderou-se de um bando de corvos treinados. Como primeiro trabalho de sua vida criminosa, Laughton escolheu roubar o apartamento do milionário Tony Stark. Procurando objetos de valor e dinheiro, ele encontrou planos industriais ultra-secretos e decidiu vendê-los a quem oferecesse o melhor preço. O furto trouxe o vilão de encontro ao alter ego de Stark, o Homem de Ferro (veja Homem de Ferro), o que marcou a primeira das muitas derrotas que o criminoso encontrou no futuro ao enfrentar super-heróis. Criado em 1964 por Stan Lee, ele uniu-se ao Porco-Espinho, Homem-Planta, Enguia e Víbora (veja Porco-Espinho, Homem-Planta, Enguia e Víbora) na tentativa de criar uma onda de crimes em Nova Iorque, sob o comando do criminoso conhecido como Encapuzado (veja Encapuzado). Porém, ele e todos os outros foras-da-lei acabaram sendo vencidos pelo Capitão América e Falcão.


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(The Swordsman)
Personagem muito controvertido, é difícil dizer se ele é realmente perverso ou não. O Espadachim foi artista de circo e, como seu nome diz, um esgrimista sem igual. Foi ele que, anos atrás, treinou Clint Barton no manejo do arco e flecha. Meses após conhecer o jovem Barton, este o apanhou roubando o dinheiro do pagamento dos artistas circenses. Livrando-se do garoto, ele fugiu e abraçou o mundo do crime. Anos depois, Clint se tornou o Gavião Arqueiro, membro dos Vingadores (veja Gavião Arqueiro). Trilhando o caminho dos foras-da-lei, o Espadachim começou a atuar como mercenário, oferecendo seus serviços a quem melhor lhe pagasse. Mais tarde, ele tentou se redimir e aliar-se aos Vingadores, mas acabou lutando contra os super-heróis e foi derrotado. Anos atrás, o vilão deixou os Estados Unidos, viajando para o Vietnã, onde permaneceu muito tempo trabalhando para criminosos. Sua arma é uma espada eletrificada capaz de emitir raios.


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(The Sphinx)
Cerca de cinco mil anos atrás, o Esfinge era sumo sacerdote do faraó egípcio Ramsés. Como ele e os outros sacerdotes do soberano não conseguiram impedir as sete pragas do Egito (descritas na Bíblia), todos foram condenados ao exílio. Vagando pelo deserto por noventa anos, quando estava prestes a morrer, o Esfinge deparou-se com um templo onde encontrou o rubi Ka. O espírito da gema ordenou-lhe que colocasse o rubi na testa e ele obedeceu. A partir de então, deixou de ser um homem comum para se transformar em um ser dotado de grandes poderes físicos e mentais, possuidor da imortalidade. Ainda é um mistério o que ocorreu nos milênios seguintes. Atualmente, ele se faz acompanhar por Kur, um servo covarde e traiçoeiro que finge lhe ser leal. Mesmo sabendo disso, o Esfinge o mantém ao seu lado, pois Kur é um símbolo do que ele próprio foi no passado. Outra figura sempre presente na vida do poderoso egípcio é o misterioso Seyge, cujo rosto só o Esfinge conhece. Sua face é o que o vilão mais teme, pois, nela, ele pode ver o seu futuro. Recentemente, foi combatido pelo Condor (veja Condor), aliado a Potencius e Diamante (veja Potencius e Diamante). Erroneamente, Condor acreditava que o Esfinge queria tomar-se senhor do crime em Nova Iorque e tentou derrota-lo. Condor adquiriu armas na nave do Centurião de Xandar que, ao morrer, transferiu seus poderes para o terrestre Richard Rider, transformando-o no Nova (veja Nova). Criado por Marv Wolfman em 1976, ele descobriu que o Nova possuía, sem saber, a resposta para a pergunta fatídica que o importuna há cinco mil anos... mas não pôde arrancá-la do herói porque, se tentasse, Richard poderia morrer antes de lhe revelar o segredo.


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(The Blue Shield)
Quando Frank Cartelli foi assassinado por criminosos, seu filho, Joe, jurou vingar a morte do pai dando inicio a uma verdadeira guerra contra o crime. Adquirindo um cinturão (de fontes ainda não reveladas) capaz de gerar um campo de força, o rapaz criou um uniforme para ocultar sua identidade e passou a combater todos os foras-da-lei como Escudo Azul. Em sua personalidade normal, ele entrou para o sindicato do crime e, ganhando a confiança de todos, tornou-se braço direito do líder da organização. Sua maior arma é um cinto de força, que amplia as capacidades naturais de seu corpo, tornando-o superforte. O campo protetor, também gerado pelo cinto, é capaz de absorver qualquer impacto de até trezentos quilos. Criado por Tom De Falco em 1981, o Escudo Azul já lutou ao lado de Cristal (veja Cristal) e, no momento, não se tem noticias de suas atividades como super-herói.


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(The Scorpion)
McDonald Gargan, um investigador particular, foi contratado por Jonah Jameson (veja J. Jonah Jameson) para seguir Peter Parker e descobrir como ele conseguia tantas fotos exclusivas do Homem-Aranha em ação. Enquanto Gargan cuidava do caso, Jameson tomou conhecimento de um cientista de nome Farley Stillwell, que havia desenvolvido uma forma de causar alterações orgânicas em animais. O diretor do Clarim Diário telefonou a Gargan e arranjou para que ambos se encontrassem com Stillwell. Na ocasião do encontro, ele ofereceu uma grande soma de dinheiro ao cientista, para que desenvolvesse uma fórmula capaz de dotar uma pessoa com capacidades sobre-humanas, e ofereceu a Gargan uma quantia igual para ser a cobaia da experiência. O motivo disso era, logicamente, criar um ser com poderes para derrotar o Homem-Aranha. Stillwell, necessitando do dinheiro, submeteu Gargan a um tratamento químico e radiológico para que este pudesse adquirir poderes. A experiência foi bem-sucedida. O detetive obteve superforça, velocidade, resistência e agilidade semelhantes às de um escorpião. Equipado com uma roupa especial e uma cauda mecânica desenvolvida pelo Consertador (veja Consertador), Gargan assumiu o nome de Escorpião e foi ao encalço do Homem-Aranha. Enquanto os dois lutavam, Stillwell observou um comportamento violento e psicótico nos animais que haviam passado por seus experimentos. Concluindo que o mesmo devia ter acontecido ao detetive, ele tentou aplicar-lhe um antídoto, mas morreu na tentativa. Enlouquecido, McDonald Gargan desenvolveu um ódio tremendo pelo Aranha e por Jameson. Criado por Stan Lee em 1964, o vilão já enfrentou vários super-heróis, como Miss Marvel e Capitão América.


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(Eros)
Criado por Jim Starlin, Eros representa o oposto de seu irmão, Thanos, venerador fanático da morte. Quando Thanos se rebelou contra seu pai, Mentor, e tomou o trono de Titã, Eros e Mentor foram mantidos prisioneiros pelo vilão. Mais tarde, libertados pelos Vingadores, os dois auxiliaram o supergrupo a vencer Thanos e salvar o Universo da destruição total (veja Thanos).


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(Erik Killmonger)
Criado por Don McGregor em 1973, Jadaka foi um terrorista que tentou tomar o trono do Pantera Negra (veja Pantera Negra) e eliminar do reino todos os vestígios da tecnologia implantada pelo herói felino. Quando o Garra Sônica atacou Wakanda, para obter o precioso metal chamado Vibranium (veja Garra Sônica), o jovem nativo foi escravizado e, tempos depois, levado aos Estados Unidos. Conseguindo libertar-se de seus raptores, viveu desambientado no país durante muito tempo, até que, por fim, retomou a Wakanda. Jadaka assumiu então o nome de Erik e iniciou seus planos de conquista. Sem perda de tempo, ele organizou um grande exército de guerrilheiros, aproveitando um período em que o Pantera estava ausente do reino, e iniciou um verdadeiro reinado de terror.


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Eon

(Eon)
Entidade cósmica criada por Kronos (veja Kronos), Eon é responsável por salvaguardar Universo, principalmente a Terra. Quando o cosmo estava sendo ameaçado por Thanos, o titã maligno (veja Thanos), Eon escolheu o Capitão Marvel para combater o vilão, ocasião em que concedeu consciência cósmica ao grande herói kree (veja Capitão Marvel).


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(The Swarm)
Fritz von Meyer, apicultor e nazista foragido, viveu muitos anos escondido na América do Sul, dedicado à pesquisa e criação de abelhas assassinas. Certo dia, ele encontrou uma colmeia afetada pela radioatividade de um meteoro e percebeu que suas abelhas haviam desenvolvido inteligência quase humana. Em seu laboratório, von Meyer conseguiu criar um método para despertar a agressividade latente nessas abelhas. Como conseqüencia, os insetos o atacaram e ele perdeu seu corpo, transformando-se em um ser agregado. Idealizado por Bill Mantlo em 1977, seu primeiro alvo de ataque foi a cidade de Los Angeles, onde teve que enfrentar os Campeões (veja Campeões) e foi derrotado pelo supergrupo.


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(The Eel)
Leopold Stryke é um criminoso capaz de gerar choques elétricos em seus adversários. Irmão do bandido conhecido como Víbora (veja Víbora), ele trabalhou para o Encapuzado e, mais tarde, formou, juntamente com o Cobra e seu irmão, o Esquadrão Serpente, sendo duas vezes derrotado pelo Capitão América e Falcão.


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(The Black Hood)
Brion Muldoon era um devotado sargento que pretendia redimir a força policial de Nova Iorque, devolvendo-lhe o espírito de combatividade que ela possuía no passado. Com essa idéia em mente, Muldoon começou o usar técnicas criminosas para espalhar a corrupção dentro das delegacias. Fazendo isso, ele imaginava que a população exigiria uma reforma completa na força policial e todos os guardas incapazes seriam mandados embora. Assumindo a identidade do Encapuzado, o sargento deu origem a uma onda de crimes em Nova Iorque. Criado em 1971 por Steve Englehart, depois de contratar bandidos como Enguia, Homem-Planta, Espantalho, Víbora e Porco-Espinho (veja Enguia, Homem-Planta, Espantalho, Víbora e Porco-Espinho), ele tentou incriminar Steve Rogers, que na época trabalhava na polícia, mas acabou sendo derrotado pelo Falcão e Capitão América.


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(The Enchantress)
Nascida em alguma região próxima de Asgard, a bela jovem de nome Amora fugiu para a terra dos nornes, quando ainda era adolescente, e se tomou aprendiz de Karnilla, uma das feiticeiras mais poderosas de Asgard. Lá, Amora estudou a base das artes místicas, até Karnilla expulsá-la por ser muito indisciplinada. Imortal como os súditos de Odin, ela possui força sobre-humana e encantou seus lábios para que, com um único beijo, fosse capaz de escravizar qualquer homem a sua vontade. Encantor é capaz de emitir raios místicos pelas mãos, produzir ilusões e viajar através das dimensões. Criada por Stan Lee em 1964, a feiticeira já enfrentou o Poderoso Thor, Hulk, os Vingadores, Cristal e correm boatos de que ela esta preparando alguma para os Defensores.


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(Elric of Melniboné)
Melniboné é urna terra localizada em outra dimensão que, durante milénios, tem sido governada apenas por reis feiticeiros, sendo o último deles, Elric. Conhecedor das artes místicas de seus antepassados, o soberano é um albino de natureza física bastante fraca. Mas consegue se manter vivo e extremamente forte através de poções especiais e, principalmente, pela energia que sua espada Tempestade lhe concede, sugando a alma de suas vítimas. Criado por Michael Moorcock em 1964, Elric lutou ao lado de Conan contra os seres que desejavam ressuscitar sua perigosa antepassada, a imperatriz verde de Melniboné.


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(Elektra)
Nascida na ilha de Creta e filha de um embaixador grego, Elektra Natchios foi a Nova Iorque com seu pai para ingressar na Universidade de Colúmbia. Lá, ela conheceu o estudante de Direito, Matt Murdock - que mais tarde se tornou o super-herói Demolidor. Os dois se apaixonaram à primeira vista e namoraram cerca de um ano, até que Elektra e seu pai foram capturados por um grupo de terroristas gregos. Usando suas habilidades, Murdock conseguiu dominar os criminosos, mas um policial, fora do edifício, não sabia o que estava acontecendo e disparou sua arma... matando o embaixador. Emocionalmente abalada, a jovem abandonou Matt e os estudos e retornou à Europa. Lá chegando, começou a estudar artes marciais, aperfeiçoando seu treinamento no Oriente, onde se tornou uma ninja. A partir de então, passou a viver como urna mercenária caçadora de recompensas. Elektra foi obrigada a voltar aos Estados Unidos à procura de um criminoso e acabou se encontrando com Matt Murdock na identidade do Demolidor. Atleta e ginasta de nível olímpico, a ninja utiliza, como arma, adagas SAI - punhais de dois gumes que ela maneja com habilidade fora do comum. Criada por Frank Miller em 1980, Elektra foi, sem dúvida, o maior amor na vida do homem sem medo.


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(Electro)
Maxwell Dillon era um eletricista da maior companhia elétrica de Nova Iorque. Enquanto segurava fios de alta tensão conectados a bobinas de força, ele foi atingido por um relâmpago. O tremendo campo eletromagnético gerado no incidente causou uma fantástica transformação em seu sistema nervoso e ele passou a ser uma espécie de capacitor elétrico vivo. Vestindo um uniforme colorido e assumindo o nome de Electro, Dillon decidiu usar seus poderes para o crime... quando acabou sendo derrotada pelo Homem-Aranha. Maxwell possui a capacidade de gerar energia eletrostática que ele pode canalizar para uma centena de utilidades. Seu corpo é capaz de gerar cerca de mil volts por minuto, emitir relâmpagos e raios elétricos pelas mãos. Criado em 1963 por Stan Lee, Electro foi um dos primeiros inimigos do Aranha, tendo combatido muitos outros super-heróis também.


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(Ego, the Living Planet)
Planeta vivo da Galáxia Negra, criado por Stan Lee em 1966. Durante centenas de anos, Ego atemorizou a maioria das raças inteligentes do Universo, principalmente os rigelianos (veja Colonizadores de Rigel), até ser derrotado pelo Poderoso Thor. Tempos depois, ele ofereceu-se para abrigar a raça dos Errantes (veja Errantes), antigos habitantes do primeiro planeta vitima de Galactus.


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