Results tagged “Dicionário Marvel”

(The Silver Surfer)
"Em algum lugar, na profunda vastidão do espaço, uma incrível figura rasga o cosmo na velocidade da luz, viajando pelas estrelas como um cometa vivo, com a liberdade e abandono do próprio vento. Sem descanso, ele desliza no vazio, esquivando-se de meteoros, circulando asteróides, vagando de planeta em planeta, tendo galáxias inteiras como pontos de escala, e usando o próprio Universo infinito como sua estrada de peregrinações. Um ser que, por falta de um nome melhor, nós chamaremos de Surfista Prateado!" Foi assim que Stan Lee apresentou o arauto de Galactus ao mundo em 1966 (veja Galactus). Criada por Jack Kirby, a saga de Norrin Radd, o Surfista Prateado, começou quando seu planeta natal, Zenn-La, se viu ameaçado de ser consumido pelo poderoso devorador de mundos. Desesperado, Norrin foi até a nave do destruidor e, em troca da salvação do planeta, se ofereceu para ser o batedor estelar de Galactus, cujo propósito seria percorrer o cosmo em busca de mundos desabitados para saciar a fome de energia do semi-deus. Aceitando a sugestão de imediato, Galactus transformou o homem de Zenn-La num ser capaz de exercer tremenda força mental sobre a matéria e a energia - um ser dotado de poderes cósmicos, cujo corpo foi revestido com uma película prateada para suportar todos os rigores do vácuo espacial, e dotado de uma prancha, com a qual ele poderia percorrer todo o Universo. Muito tempo se passou até que, por fim, Galactus se aproximou da Terra. Louco de fome, ele tentou devorar o planeta, mas o Surfista não permitiu. Rebelando-se contra seu senhor, com a ajuda do Quarteto Fantástico, ele conseguiu expulsar o enorme ser da galáxia. Porém, como preço de sua rebeldia, Galactus criou uma barreira invisível ao redor do nosso mundo para torná-lo prisioneiro do planeta que decidiu defender. Hoje, separado de seu grande amor, Shalla Bal - que ele julga estar em Zenn-La, mas que foi trazida à Terra por Mefisto e aqui ainda se encontra sem que o Surfista saiba -, Norrin Radd vive sonhando com o dia em que as portas da liberdade lhe serão abertas para que seus pés possam, uma vez mais, tocar o solo de seu mundo (veja Mefisto e Shalla Bal).


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(Supremor)
Supremor ou Suprema Inteligência é um vasto computador cibernético/orgânico que vem governando o império extraterrestre kree por cerca de um milhão de anos. Situado em Kree-Lar, a capital dos domínios kree, Supremor é composto por um vasto computador que incorpora os cérebros dos maiores estadistas e filósofos da raça, preservados criogenicamente. A agregação dos cérebros produz uma única inteligência coletiva capaz de usar o vasto banco de informações e capacidades de processamento do computador de forma criativa. A Suprema Inteligência possui uma enorme tela monitora na qual é projetada eletronicamente a imagem de um rosto verde, de cujo crânio saem tentáculos. Ela possui uma rede de terminais e dispositivos de observação espalhados por toda a capital. A criatura é capaz de falar e agir através de certos poderes mentais, ampliados tecnologicamente. A cada cinco ciclos solares, a população do império elege um delegado para que este tenha o privilégio de se tomar parte da Suprema Inteligência, depois da morte física. Quando isso acontece, o cérebro do eleito é removido e recebe um tratamento especial para ser transferido ao supercomputador. Graças a essa continua adesão de novos cérebros, a personalidade de Supremor tem variado com o passar dos anos. A Suprema Inteligência foi originalmente desenvolvida pelo Conselho de Ciências Kree no Ano Kree de 4538 - cerca de 990.750 anos a.C. -, com o propósito de criar um Cubo Cósmico, instrumento de grande poder que a raça soube ter sido produzido por seus rivais, os skrulls. Quando Supremor foi ativado, porém, sua inteligência coletiva percebeu que tal objeto seria perigoso demais e se recusou a cumprir as ordens do Conselho. A princípio, usado apenas como fonte de sugestões, a Suprema Inteligência começou gradualmente a conquistar poderes políticos até que, por fim, foi eleita soberana de todo o império. O complexo agregado de cérebros permaneceu governando os krees até ser deposto pelo rebelde Ronan, mas não demorou para recuperar o trono (veja Ronan). Embora os krees não tenham o potencial genético para poderes psíquicos que os seres humanos tem, a Suprema Inteligência conta com certos poderes mentais. Ela pode projetar imagens e até cenários no inconsciente de outros seres humanos. Essa habilidade desafia a distância: Supremor já projetou informações de seu planeta natal até a Terra para o cérebro de algumas pessoas. O vasto computador pode também animar cibemeticamente andróides similares, em construção, aos Vigilantes (veja Vigilantes), embora tenham sido criados com rosto semelhante ao de Supremor. Idealizado por Stan Lee em 1967, atualmente sua principal preocupação é a de retirar sua raça da estagnação, pois os krees já atingiram o ponto máximo de sua escalada evolutiva.


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(The Super-skrull)
O Superskrull foi criado por ordem do imperador Dorrek, líder supremo da raça Skrull, com o propósito de se vingar da derrota que seus enviados sofreram frente ao Quarteto Fantástico, ao tentar invadir a Terra (veja Quarteto Fantástico). O monarca alienígena investiu uma grande porção de seu tesouro real no desenvolvimento de um guerreiro super-humanóide. Depois de muitos meses, a fantástica tecnologia de seu povo conseguiu transformar bionicamente um determinado guerreiro Skrull, de forma que este pudesse simular os poderes combinados do Quarteto Fantástico. O Superskrull, como foi denominado o agente, partiu para a Terra depois de submeter-se a um intenso programa de treinamento. Chegando ao planeta, ele procurou os quatro super-heróis e combateu-os, sendo vencido quando Reed Richards (veja Senhor Fantástico) percebeu que a força do inimigo estava sendo ampliada por um raio de energia, lançado à Terra por quem o enviara, e bloqueou a emanação alienígena. O Quarteto tratou então de aprisionar o Superskrull em uma pequena ilha no Oceano Pacífico, isolada da ação do raio energético. Descobrindo o paradeiro de seu campeão, os Skrulls desenvolveram uma fonte de força mais poderosa ainda e fizeram com que, através do hiperespaço, esta chegasse até ele. Conseguindo libertar-se de seu confinamento, o extraterrestre uma vez mais foi atrás do Quarteto Fantástico e, disfarçado como Homem de Ferro, foi derrotado (veja Homem de Ferro) - os quatro heróis trocaram o vilão por Franklin Storm, pai de Susan e Johnny Storm, que havia sido raptado pelos Skrulls (veja Mulher Invisível e Tocha Humana). Retornando a seu planeta natal, o Superskrull foi exilado por seus fracassos. Depois de alguns anos vagando sem destino, o poderoso ser foi mais uma vez convocado pelo imperador. Os Skrulls haviam descoberto que a Terra estava sendo observada pelos krees e, temendo que seus inimigos dominassem aquele mundo estrategicamente importante, Dorrek enviou o Superskrull para destruir o Capitão Marvel (veja Krees e Capitão Marvel). Marvel, contudo, conseguiu derrotar o vilão, voltando seus próprios poderes contra ele. Apesar de sua ficha bastante negativa, o Superskrull recebeu uma nova convocação para voltar à ativa e participar na guerra kree-skrull. Ele levou a cabo as ordens do imperador, raptando Mar-Vell, Mercúrio e Feiticeira Escarlate para levá-los a seu planeta natal. Lá chegando, o agente alienígena tentou trair o imperador, mas foi subjugado e exilado permanentemente. Conseguindo viajar para a Terra mais uma vez, o vilão tornou a ser derrotado pelo Capitão Marvel e permaneceu no planeta. Algum tempo se passou e ele acabou sendo banido ao hiperespaço quando o Homem-Aranha e Miss Marvel frustraram seus planos de utilizar o Cristal Cavorítico - um elemento de enorme poder - como catalisador de força na construção de uma nave estelar (veja Homem-Aranha e Miss Marvel). Idealizado por Stan Lee em 1963, atualmente suas atividades são desconhecidas.


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(The Super-Agents)Criados pela SHIELD para combater a ameaça da terrível Corporação (veja SHIELD e Corporação), os Superagentes eram compostos por Quasar, Vamp, Raio Azul e Tornado. Treinados pelo Falcão, eles tinham, o tempo todo, dois espiões inimigos no grupo que, por fim, foram descobertos: Raio Azul e Vamp - esta última, através de um dispositivo eletrônico possuído por Kligger, chefe de uma divisão da Corporação, transformava-se no monstruoso Animus (veja Kligger e Animus). Assim que a identidade dos espiões foi exposta, o supergrupo se desfez. Os superagentes foram idealizados por Roy Thomas e Don Glut em 1977.


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(Steve Jackson)
Criado por Bill Mantlo em 1979, Steve Jackson e sua namorada, Brandy Clark, foram os primeiros a fazer amizade com Rom, o Cavaleiro Espacial, e a conhecer sua dramática missão na Terra (veja Brandy Clark e Rom).


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(Stegron)
Stegron, também chamado de Homem-Dinossauro, era o cientista dr. Vincent Stegron que, utilizando tecido de dinossauro adquirido na Terra Selvagem, onde habita Kazar (Veja Kazar), transformou-se num réptil semi-humanóide, capaz de comandar dinossauros e utiliza-los em seus propósitos de conquista. Criado em 1973, o monstruoso ser acabou encontrando vergonhosa derrota nas mãos do Homem-Aranha (veja Homem-Aranha), e hoje seu paradeiro é desconhecido.


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(Red Sonja)
Criada pelo escritor americano Robert E. Howard - o mesmo que deu vida a Conan e Kull veja Conan e Kull) - Sonja vivia na Era Hiboriana, numa fazenda da nação conhecida como Hirkânia. Nascida em uma família bastante modesta, sua mãe era uma mulher de grande fibra, e seu pai, um mercenário aposentado. Junto com seus dois irmãos, eles compunham um lar feliz. Todos os dias, o pai de Sonja pacientemente ensinava aos filhos homens o manejo da espada, enquanto à menina só era permitido assistir às instruções. A bela ruiva, contudo, não aceitava aquilo e, quer por orgulho, quer por ciúme de seus irmãos, todas as noites saia escondida para praticar o que lhe era proibido. De repente, num agradável dia de outono, uma tropa de mercenários surgiu das montanhas. Eram antigos companheiros de seu pai, convidando-o a unir-se a eles para a campanha de inverno, onde iriam agir no reino de Khitai. Recusando o convite, o velho foi morto pelos ex-companheiros. Em seguida, os criminosos chacinaram sua mulher e filhos, e o líder deles violentou a linda Sonja. Ateando fogo à casa, os mercenários partiram e, por milagre, a jovem ruiva conseguiu escapar das chamas, enrolando seu corpo em um cobertor molhado. Deixando a casa, desesperada, ela tombou no chão, quase desfalecida, quando a visão de uma deusa chamou-lhe a atenção. Com uma voz que lembrava música e o ribombar de trovões, a divindade falou a jovem que poderia conceder-lhe força para vencer seu sofrimento e assumir a emocionante vida de guerreira. Para que isso acontecesse, Sonja teria que fazer um juramento de jamais permitir que homem algum tocasse seu corpo, a não ser aquele que a vencesse numa batalha. Aceitando as condições propostas, a ruiva foi tocada pela espada da deusa e, a partir de então, tornou-se outra pessoa. Cheia de coragem e empunhando uma lâmina como ninguém, ela saiu a vagar por todo o continente, oferecendo seus serviços de guerreira ao exército que melhor lhe pagasse. De todos os homens que conheceu até hoje, o que mais a impressionou foi Conan, o bárbaro.


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(Sunfire)
A mãe de Solaris, embora se encontrasse a milhas de distância do centro de Hiroshima, foi seriamente afetada pela explosão da bomba atômica que os Estados Unidos soltaram sobre o local, no fim da Segunda Guerra Mundial. A pobre mulher ficou inválida e morreu anos depois, dando à luz seu filho Shiro. O pai de Shiro, Saburo Yoshida, era um diplomata que se tornou um dos maiores estadistas japoneses no pós-guerra. Enquanto Saburo se encontrava longe de casa em missões diplomáticas, o pequeno Shiro era deixado aos cuidados de Tomo, irmão de seu pai, um fanático japonês que nutria um verdadeiro ódio pelos americanos, ironicamente, enquanto Saburo buscava estabelecer um bom relacionamento entre seu país e os Estados Llnidos, Tomo ensinava Shiro a odiar os americanos, que ele acreditava tinham matado a mãe do garoto. Tomo começou a suspeitar que seu sobrinho era um mutante superpoderoso devido aos efeitos da radiação no sangue de sua mãe. O jovem foi levado pelo tio até um local em Hiroshima, onde lhe foi dito para tocar o solo ainda levemente radiativo. Quando isso aconteceu, de alguma forma, os poderes de Shiro, até então latentes, foram liberados. Encorajado pelo tio, o rapaz jurou vingar a derrota do Japão na guerra, usando seus poderes contra os Estados Unidos. Shiro treinou bastante para aprender a controlar todas as suas capacidades, adotou o nome de Solaris e partiu para a América. Lá chegando, o jovem destruiu um monumento nas Nações Unidas e acabou se defrontando com os X-Men, quando tentou dizimar o prédio do Capitólio em Washington (veja X-Men). Saburo Yoshida estava presente no local e tentou persuadir Solaris a não destruir a construção. Enquanto o poderoso mutante escutava seu pai, Tomo Yoshida atirou no diplomata. Furioso, Solaris imediatamente matou seu tio. Nenhuma acusação foi feita contra o rapaz, graças a sua imunidade diplomática, e os governos dos Estados Unidos e Japão mantiveram sua verdadeira identidade secreta para que ele pudesse retornar ao seu país de origem e viver uma vida normal. O ódio do rapaz pelos americanos diminuiu consideravelmente com o passar dos anos, embora seu orgulho nacionalista ainda seja muito forte. O professor Charles Xavier convidou-o a se unir aos X-Men, mas, após a primeira missão ao lado deles, Shiro decidiu deixar o grupo por razões pessoais. Mesmo assim, até hoje, o jovem continua sendo um grande aliado dos X-Men e, às vezes, se une à equipe em missões especiais. Criado em 1969 por Roy Thomas, Solaris é um mutante com o poder de ionizar a matéria (usualmente o ar) e converte-la em plasma, seu estado de superaquecimento. Solaris pode gerar temperaturas de plasma de até 550.000ºC.


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(The Skrulls)
Os skrulls são uma raça humanóide de extraterrestres que conseguiu criar um vasto império intergalático. A espécie teve inicio no planeta Skrullos, no Sistema Drox, centenas de milhões de anos atrás - seu império, na Galáxia de Andrômeda, é o mais antigo de que se tem noticia. Enquanto os skrulls ainda estavam em seus primeiros estágios de evolução, os Celestiais - uma raça estelar de engenheiros genéticos - aterrizou em Skrullos e selecionou alguns nativos para realizar certos experimentos (veja Celestiais). Em um grupo, eles trabalharam com genes relacionados a longevidade: em outro, realizaram testes alterando os genes responsáveis pelas características físicas que faz o filho herdar as mesmas feições dos pais. Quando as experiências chegaram ao fim, os Celestiais partiram. O segundo grupo de skrulls, dotado com a capacidade de imitar qualquer forma, começou a dominar o planeta e a erradicar as outras espécies, até que se tornou senhor absoluto do mundo. Cerca de dez milhões de anos atrás, eles decidiram explorar o espaço além de sua galáxia. Não demorou muito e os skrulls encontraram os krees, uma raça humanóide ainda nos primeiros estágios de evolução (veja krees). Planejando espalhar sua influência por toda parte, os alienígenas aterrizaram no planeta Hala com o intuito de ajudar os bárbaros nativos a evoluírem até o ponto de poderem se unir a eles. Descobrindo que Hala possuía duas formas de vida inteligente - os humanóides krees e o povo-planta -, os skrulls decidiram realizar um teste para avaliar qual delas merecia mais a dádiva do desenvolvimento. Revoltados porque os escolhidos foram os Homens-Plantas, os krees mataram o embaixador Skrull e tomaram sua nave, absorvendo todos os conhecimentos dela num período de duas gerações. Fazendo isso, os rebeldes começaram a atacar os skrulls, dando início a uma sangrenta guerra que perdura até hoje. Criados por Stan Lee em 1961, os skrulls são basicamente reptilianos e possuem um período de vida de aproximadamente duzentos e dez anos terrestres.


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(Sise-Neg)
Siseneg era um poderoso feiticeiro do século XXXI que, viajando através do tempo, conseguiu, acumular um fantástico poder místico. Seu poder atingiu um nível tão imenso que ele pretendia se tornar onipotente como o próprio Deus, e, dessa forma, recriar o Universo de acordo com a sua vontade. Perseguido de era em era pelo Dr. Estranho e Barão Mordo (veja Dr. Estranho e Barão Mordo), Siseneg - cujo nome, ao contrário, forma a palavra Genesis - chegou até o momento antes da criação haver iniciado e compreendeu que seu plano de recriar o Universo de acordo com a sua concepção era infantil. Realmente, atingindo um estágio de evolução divino, ele aprendeu que existe uma força superior e perfeita por trás de tudo, uma força que ele jamais poderia almejar ser. Criado por Steve Englehart em 1973, hoje Siseneg vive completamente integrado à essência do cosmo.


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(The Si-Fan)
Os Si Fans eram guerreiros chineses de fantásticas habilidades marciais que compunham o principal exército criminoso do mandarim chinês, Fu Manchu (veja Fu Manchu). Criados pelo escritor inglês Sax Rohmer, os Si Fans foram organizados por Fu Manchu provavelmente no início do século. Como não dispunham do Elixir Vitae para prolongar sua vida e juventude, assim que se tornavam velhos demais para permanecer na posição de guerreiro, eram: substituídos por novos criminosos. Hoje, com a morte do secular vilão, não se tem mais nenhuma notícia da famosa equipe de assassinos orientais.


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Sif

(Sif)
Sif era uma deusa asgardiana, dona de vastos cabelos dourados que, durante a infância, brincava com Thor e seu maligno irmão adotivo, Loki (veja Thor e Loki). Certa vez, quando já era adolescente e começava a namorar o filho de Odin, o Deus do Mal decidiu pregar uma peça na jovem. Assim que Sif adormeceu, o ser diabólico entrou em seu quarto e cortou todos os seus cabelos, deixando-a completamente calva. Quando, na manhã seguinte, o príncipe de Asgard velo visitá-la, ela se recusou a recebê-lo, dizendo que jamais deixaria seus aposentos de tanta vergonha pela calvície. Deduzindo que o responsável por aquilo só podia ser Loki, Thor encontrou-o e, revoltado, obrigou o vilão a encontrar alguma forma de devolver os cabelos à jovem. Assustado, Loki foi procurar os anões Brokk e Eitri, dois exímios artesões, para que estes fizessem uma cabeleira para Sif Em vez de usar cabelos de ouro, eles teceram, para o perverso deus, uma peruca com fios negros como a noite, pois Loki não tinha como pagá-los. Mesmo indignado com a cor da cabeleira, Thor acabou entregando-a à deusa. Como eram cabelos mágicos, estes se implantaram permanentemente na cabeça da jovem. Quando finalmente ela deixou seu quarto, para frustração do vilão, seu amado achou-a ainda mais linda do que era quando possuía os cachos loiros. Como Sif era vaidosa demais e seus pais desejavam cultivar nela apenas virtudes nobres, eles a enviaram para aprender as artes da guerra. Retornando a Asgard, anos mais tarde, a deusa já havia se tornado uma guerreira em todos os sentidos. Odin, há muito, a considerava a esposa ideal para seu filho Thor, herdeiro do trono (veja Odin). Enviado a Terra sob a identidade do frágil dr. Donald Blake, Thor havia se envolvido emocionalmente com a mortal Jane Foster, e o soberano do reino eterno estava ansioso por fazê-lo se esquecer dela. Assim que recuperou sua identidade divina e reencontrou Sif, o Deus do Trovão ficou perdidamente apaixonado pela deusa e ambos se tornaram amantes, Sif foi criada por Stan Lee em 1964.


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(Shumma Gorath)
Nos primórdios da Terra, o monstro que assumiu o nome de Shumma Gorath era o senhor absoluto do planeta. A ele, todas as criaturas deviam obediência cega. Com o passar dos anos, forças ocultas obrigaram a criatura a se refugiar em um outro plano de existência, onde ela mergulhou em sono profundo, aguardando o momento certo de despertar. Quando o momento fatídico por fim chegou, o monstro necessitava de um corpo físico para manifestar-se em nossa dimensão e invadiu a forma do Ancião, o mestre místico do Dr. Estranho (veja Ancião e Dr. Estranho). Percebendo que a presença do demônio na Terra poderia representar o fim da humanidade, Stephen Strange penetrou no corpo de seu mestre e se viu forçado a matá-lo para destruir Shumma Gorath e impedir que seus planos se realizassem. Com a morte da forma humana do Ancião - o que apenas o libertou para ingressar em um nível superior de existência -, o Dr. Estranho assumiu a posição que o velho místico ocupava na Terra: a de Mago Supremo. Shumma Gorath foi criado por Gardner Fox em 1972.


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(S.H.I.E.L.D.)
A SHIELD - Supreme Headquarters International Espionage Law-enforcement Division (Sede Suprema da Divisão de Espionagem Internacional e Execução da Lei) é uma organização de contra-espionagem destinada a proteger povos e nações da Terra contra toda espécie de ameaça, terrestre ou espacial. A SHIELD foi organizada no início dos anos 60 para enfrentar a organização subversiva conhecida como Hidra (veja Hidra). A identidade de seus fundadores, bem como de seu corpo de diretores, jamais foi revelada. Apenas a identidade de um dos diretores executivos é conhecida: o coronel Nicholas Fury (veja Nick Fury), um ex-combatente da Segunda Guerra Mundial e ex-agente da CIA. A principal base da SHIELD esta localizada em um imenso porta-aviões aéreo, e a agência secreta possui vários escritórios regionais situados nas principais cidades do mundo. Embora a maior parte das operações da organização seja secreta, sua existência é de conhecimento público. Criada por Stan Lee em 1965, seus agentes mais conhecidos são: Timothy "Dum-Dum" Dugan, Gabe Jones, Sharon Carter (iá falecida), Laura Brown, Jasper Sitwell, Val, Gaffer, Jimmy Woo, Clay Quartermain e Jerry Hunt.


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(Sh'iars)
Os Shiars são uma raça humanóide extraterrestre que estabeleceu um vasto império na chamada Galáxia Shiar, e já tiveram relacionamentos com os humanos da Terra. Os impérios Kree, Skrull e Shiar são os três maiores de que se tem notícia no Universo (veja Krees e Skrulls). Os Shiars tem relações diplomáticas com os krees e skrulls, e, devido à grande distância que os separam, nunca se viram em situação de guerrear contra as duas raças. O trono do império, até há pouco tempo, se encontrava em posse de Diken, um louco que quase destruiu o Universo, usando os poderes do cristal Mikrann. Sua irmã mais jovem, Neramani Lilandra - então almirante da frota imperial - se opôs a ele e uma guerra civil teve início. Quando o vilão foi, por fim, derrotado, Lilandra subiu ao trono e nele permanece até hoje. Os Shiars já conhecem a Terra há muitos anos e fixaram, secretamente, observadores no planeta desde que este ficou famoso por se encontrar numa encruzilhada de rotas hiperespaciais, entre os domínios kree, Shiar e skrull. Apesar de a princípio considerarem o ser humano um primitivo, os Shiars começaram a mudar de opinião desde que entraram em contato com os X-Men (veja X-Men). Tanto isso é verdade que a imperatriz Lilandra chegou até a se apaixonar por Charles Xavier, com quem namora até hoje (veja Charles Xavier). Criados por Len Wein em 1975, eles já foram e serão responsáveis pelas aventuras mais dramáticas já vividas pela superequipe mutante.


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(Sharon Carter)
Irmã de Peggy Carter, o primeiro amor do Capitão América ainda no tempo da Segunda Guerra Mundial (veja Peggy Carter. Sharon ouviu tanto Peggy falar sobre o grande defensor da liberdade que desenvolveu uma verdadeira adoração pelo herói. No final da guerra, quando sua irmã foi vítima de uma explosão que a colocou em estado de amnésia, Sharon ouviu dizer que seu maior ídolo havia sido dado como morto - no acidente que o lançou em estado de animação suspensa. Bastante triste, ela passou a dedicar toda a sua atenção para auxiliar a recuperação da irmã. Anos mais tarde, quando o Capitão América foi encontrado vivo pelos Vingadores, ela já estava crescida e decidiu ingressar na SHIELD - onde seu ídolo estava trabalhando - para conhece-lo (veja SHIELD). Resultado: ambos acabaram se apaixonando. Após uma série de desencontros amorosos, e da eventual cura de Peggy graças ao maquiavélico plano do Dr. Faustus - que tencionava usá-la para destruir o Capitão -, Sharon e seu amado acabaram se encontrando definitivamente no amor (veja Dr. Faustus). Utilizando seu terrível gás mental, o horrendo Dr. Faustus - desta vez liderando a terrível Força Nacional - conseguiu transformar a bela jovem em uma de suas agentes. Também hipnotizado pelo gás, o Capitão América passou a defender os ideais da Força Nacional: só a raça branca deve permanecer livre; a violência e a selvageria são a solução para o mundo. Percebendo a situação do amigo, o Demolidor partiu em seu socorro e foi obrigado a enfrenta-lo, conseguindo, por fim, retira-lo do transe maligno. Quando o movimento criminoso foi dizimado, o Capitão viu, através de um videoteipe, que sua amada, hipnotizada, ateou fogo ao próprio corpo num trágico suicídio em massa durante uma manifestação pública do órgão criminoso. Criada por Stan Lee em 1966, a morte da namorada deixou o famoso herói terrivelmente abalado e motivou-o a dar um rumo completamente diferente a sua vida civil.


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(Shalla Bal)
A bela Shalla Bal é a amada de Norrin Radd, o homem que foi transformado no herói espacial conhecido como Surfista Prateado (veja Surfista Prateado). Quando Zenn-La, o planeta natal de ambos, se viu ameaçado de ser consumido pelo apetite devastador de Galactus (veja Galactus), Norrin Radd foi se oferecer ao devorador de mundos para ser seu arauto e encontrar planetas desabitados para serem consumidos por ele. Aceito pelo poderosíssimo ser, Norrin recebeu poderes cósmicos e uma pele reluzente, tornando-se o Surfista Prateado. Forçado a abandonar sua amada para viajar pelo cosmo, os dois passaram a viver num constante sofrimento, sonhando com o dia em que poderiam se unir novamente. Meses atrás, trazida para a Terra pelo diabólico Mefisto - que pretendia utilizar Shalla Bal em seu intento de arrebatar a alma do Surfista para seus domínios infernais -, o Príncipe do Mal acabou deixando-a em um estado de amnésia, perdida em algum local do planeta Terra (veja Mefisto). O arauto das estrelas, porém, não sabe disso - o que poderá acarretar terríveis consequências. Shalla Bal foi criada por Stan Lee em 1968.


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(Moondragon)
Heather Douglas é filha única do corretor de imóveis Arthur Douglas e sua esposa, Yvette. Certa noite, quando Heather tinha três anos de idade, ela e seus pais estavam retornando a Los Angeles, depois de passarem as férias em Las Vegas, quando, de repente, presenciaram a aproximação de uma nave de reconhecimento pertencente ao diabólico titã chamado Thanos (veja Thanos). Desejando segredo sobre sua presença, Thanos fez com que o carro da família sofresse um acidente e explodisse, matando todos os ocupantes, menos Heather, que havia sido lançada do carro - pouco depois, a alma de seu pai foi recolhida por Mentor e Kronos, que o transformaram em Drax, o Destruidor (Veja Mentor e Drax). Sozinha no deserto, a criança foi resgatada por Mentor, o bondoso regente do satélite de Saturno chamado Titã e pai de Thanos, que estava monitorando todas as atividades perversas de seu filho. Levada ao satélite de Saturno, Heather foi colocada no mosteiro de Shao-lom para ser treinada nas artes e disciplinas dos antigos monges de Titã. Embora não pertencesse àquela raça, Heather foi submetida aos mesmos rigores dos outros sacerdotes e sacerdotisas, e conseguiu dominar as mesmas disciplinas físicas e mentais que eles. Em Shao-lom ela aprendeu a obter total controle de seu corpo e mente, bem como obteve maestria completa de seu potencial psíquico latente. Heather também se tomou fuma excelente atleta, lutadora marcial e geneticista. Assim que atingiu a maturidade, Mentor condecorou-a com o título cerimonial de Serpente da Lua - o nome de uma criatura que deu origem a inúmeras lendas interestelares. Thanos, finalmente, tornou-se poderoso o bastante para desafiar seu pai, e organizou um ataque direto a Titã, o que destruiu muito de sua pacífica civilização, incluindo o famoso mosteiro. Fugindo do satélite em seu próprio veículo espacial, a Serpente da Lua chegou até a Terra, onde, sob o nome de Madame Maligna, começou a testar alguns dos supercampeões do planeta para possivelmente utiliza-los na guerra contra Thanos. No decorrer dos eventos, ela acabou se unindo ao Capitão Marvel; Drax, o Destruidor; e aos Vingadores para enfrentar o terrível titã (veja Capitão Marvel, Drax e Vingadores). Assim que Thanos foi derrotado, ela permaneceu em contemplação e meditação em um templo Shaolin, até que o maquiavélico filho de Mentor, dado como morto, ressurgiu com o objetivo de destruir todas as estrelas do Universo. Novamente reunindo todas as suas forças para enfrentar Thanos, a Serpente e seus supercompanheiros Vingadores conseguiram a derrota final do vilão, que, graças ao poder de Warlock, acabou sendo transformado numa estátua de pedra (veja Warlock). A Serpente da Lua foi criada por Mike Friedrich em 1972.


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(Sentinels)
Os Sentinelas são um grupo de andróides gigantescos, construídos para localizar e capturar ou matar mutantes superpoderosos. O criador dos andróides foi o famoso antropologista Dr. Bolivar Trask. Embora seu principal campo de estudo fosse a Antropologia, ele também possuía grande talento nos ramos da biofísica, cibernética e robótica. Trask tomou conhecimento dos mutantes pela primeira vez quando soube que seu filho era um deles, dotado da capacidade de prever o futuro. Sem perda de tempo, o cientista deu inicio a um estudo sobre a rápida proliferação de mutantes poderosos em todas as localidades do mundo. Com sua pesquisa, Trask ficou convencido de que aquelas criaturas eram os primeiros espécimes de uma raça nova que estava se desenvolvendo a partir do ser humano, e que, cedo ou tarde, usariam seus poderes para dominar o mundo. Dessa maneira, três anos antes de sua morte, Bolivar criou um pequeno grupo de pesquisadores, chefiados por ele e seu filho Larry, para reunir evidências de que os poderosos seres representavam uma terrível ameaça para a humanidade. Usando sua considerável fortuna, Trask contratou uma vasta equipe de técnicos em cibernética para construir os primeiros Sentinelas, seguindo suas idéias e esquemas básicos. Bolivar revelou publicamente a existência dos enormes robôs durante um debate pela televisão com o geneticista Professor Charles Xavier, líder secreto dos X-Men (veja Charles Xavier e X-Men). Idealizados por Stan Lee em 1964, até hoje o mundo tomou conhecimento de dois tipos de Sentinelas. Os primeiros, chamados Marco I, foram os modelos originais. Como nem Trask nem seus técnicos tinham a experiência do Dr. Destino (veja Dr. Destino), eles criaram robôs cujo mecanismo não conseguiam controlar totalmente. Esses Sentinelas foram programados para proteger a humanidade da ameaça mutante, mas sua lógica os levou a concluir que esse trabalho seria melhor realizado se pudessem assumir o controle da sociedade humana, que julgavam imperfeita e inferior. Como resultado, durante o debate de tevê acima mencionado, um dos Sentinelas atacou Bolivar Trask, quando este tentou lhe dar ordens, e os outros o raptaram. Bolivar foi levado a fortaleza que havia construído para os robôs. Lá, o principal Sentinela tentou forçá-lo a produzir um grande exército de andróides, os quais ele pretendia utilizar para conquistar a raça humana. Usando uma sonda psíquica no X-man chamado Fera (veja Fera), a quem os seres mecânicos haviam capturado, Trask descobriu que havia cometido um engano: nem todos os mutantes superpoderosos pretendiam usar suas habilidades para o mal. Ciente disso, ele sacrificou a vida para destruir o Sentinela líder, e o restante dos robôs foi aniquilado por uma terrível explosão. A segunda espécie de Sentinelas, denominada Marco II, é composta por andróides superpoderosos e aparentemente invencíveis. Eles foram planejados e construidos sob a supervisão de Larry Trask, após a morte de seu pai. O líder dos Marco II, denominado Número 2, bem como alguns outros, foram construídos com os remanescentes dos Sentinelas originais. Larry culpou erroneamente os X-Men pela morte do pai, e fez com que os robôs fossem atrás dos mutantes para aprisioná-los. Quando o medalhão que Bolivar havia conferido a seu filho, para impedir que suas capacidades mutantes se manifestassem, foi removido de seu pescoço, os andróides perceberam que Trask também era mutante e o capturaram. Os X-Men conseguiram destruir vários dos gigantescos seres, e finalmente convenceram o Número 2 que os Sentinelas deviam neutralizar a principal causa da mutação humana, não os próprios mutantes. Assim sendo, o Número 2 conduziu o restante dos Sentinelas para o Sol, principal fonte das mutações por radiação que ocorrem na Terra. Enquanto orbitavam o Astro-Rei, os robôs concluíram que, sem ter meios para destruir o Sol, o problema mutante deveria ser atacado de outra forma. O calor e a radiação solar, de alguma forma, fez com que o líder dos seres mecânicos desenvolvessem características diferentes de seus semelhantes. Conduzindo seu exército de volta à Terra, eles construiram uma base no deserto australiano e encontraram uma forma de controlar as erupções solares. Sua intenção, com isso, era desencadear uma erupção tão forte que seria capaz de esterilizar toda a humanidade, impedindo assim que novos mutantes nascessem. Se isso fosse realizado, seu plano seguinte era criar uma nova raça, incapaz de sofrer mutações. Os Vingadores conseguiram impedir que os nefastos objetivos fossem realizados, e todos os Sentinelas acabaram desativados ou destruídos, soterradas no deserto. Durante o desenrolar dos acontecimentos, Larry Trask perdeu a vida.


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(Mister Fantastic)
Reed Richards, o único filho do físico milionário Nathaniel Richards e sua esposa Evelyn, era uma criança-prodígio, com aptidão especial para Matemática, Física e Mecânica. Frequentando várias universidades, ele conseguiu obter seu doutorado em Física e Engenharia Eletrônica com 22 anos. Depois de servir durante seis anos nas Forças Armadas, Richards foi trabalhar num programa espacial da NASA, cuja base situava-se em Central City, Califórnia. Tendo planejado e supervisionado a construção de uma espaçonave, Reed ficou bastante chateado quando os oficiais decidiram não permitir que ele participasse da viagem inaugural - eles a consideravam perigosa e o jovem, valioso demais. Richards estava tão convencido da segurança do projeto que não apenas tencionava voar na nave em um teste não-autorizado. como também permitir que sua noiva, Susan Storm, e o irmão dela, Johnny, o acompanhasse (veja Mulher Invisível e Tocha Humana). Chamando seu companheiro de faculdade, Ben Grimm, para pilotar a aeronave, o cientista e seus companheiros penetraram secretamente na base de lançamento, entraram no aparelho e decolaram. Contudo, sem que nenhum deles suspeitasse, uma redução da camada protetora da Terra chamada Magnetosfera - causada por uma erupção solar - fez com que uma quantidade incrível de radiação cósmica atravessasse o casco da nave em que os quatro se encontravam. Com os controles danificados, Ben Grimm milagrosamente conseguiu fazer um pouso forçado e nenhum deles saiu ferido do acidente. Uma vez na Terra, os quatro membros da tripulação perceberam que a radiação cósmica a que haviam sido submetidos no espaço, desencadeara alterações mutagênicas em seus organismos. Richards descobriu que podia tornar seu corpo maleável e alonga-lo à vontade. Convencendo os outros de que todos os quatro deviam usar seus poderes recém-adquiridos para o bem da humanidade, Richards assumiu o nome de Senhor Fantástico e denominou a equipe de Quarteto Fantástico (veja Quarteto Fantástico). Alugando o edificio Baxter no centro de Manhattan, Reed estabeleceu nele o quartel-general para as operações do supergrupo. Não muito tempo depois, o brilhante cientista casou-se com Susan Storm e tiveram um filho, Franklin Benjamin Richards - nome dado em homenagem ao pai de Susan e a Benjamin Grimm, o Coisa (veja Coisa). Reed Richards foi criado por Stan Lee em 1961.


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